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第3回ゲームAIを”読み解く”セミナー開催 テーマは「チームAI」

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IGDA日本は、第3回『ゲームAI連続セミナー 「ゲームAIを読み解く」』を開催する。

 IGDA日本は、第3回『ゲームAI連続セミナー 「ゲームAIを読み解く」』を開催する。セミナーでは「Chrome Hounds におけるチームAI」と題し、集団としての知能をテーマに取り上げる。

 「全体として統制のとれたNPCたち、時に協調しあうNPCたち、時に互いに競争し合うNPCたち」という機能を実現したゲームを、ゲーム開発者・ユーザーともに望むところであるが、複数のNPCが全体として知的に行動する「集団としての知能」は、まだ十分に表現できていないのが現状である。そこで今回は、「チームAI」「マルチエージェント技術」「群知能」と呼ばれる技術をキーワードに解説を行う。

 なお、チームAIは「集団全体を制御する思考」、マルチエージェント技術は「複数のエージェントを協調、競争させる」技術、群知能は「各個体間の関係を定義することで、全体として知的な振る舞いを獲得する」機能であると定義でき、これらは、人工知能研究において研究が進められている分野でもある。

第3回ゲームAIを「読み解く」セミナー開催

  • 日時
  • 2007年5月12日(土)13:00~17:00(受付 12:30~14:00)
  • 場所
  • 東京大学本郷キャンパス 工学部新2号館9階 93B教室
  • 定員
  • 90名 ※グループワークの運営上、当日受付なし
  • 参加費
  • 1000円
    ※ただし、企画職者と技術者がペアで申し込んだ場合は、2名で1,000円(1人500円)
    ※IGDAメンバシップカードを受付で提示すれば、有資格者本人は無料

 詳細は下記Webサイト参照のこと。

参考サイト:
IGDA Japan chapter
ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」第3回

CodeZine
ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第1回 レポート
ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第2回 レポート

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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)

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https://codezine.jp/article/detail/1273 2007/04/23 11:06

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