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記事一覧

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    2005/11/15

    AVI動画ファイルからBMPファイルを抽出する

    WindowsでAVIファイルから任意のフレームをビットマップイメージで抽出する制御方法を解説します。Video for Windows APIを学習すれば、例えば動画ファイル編集ソフトウェアのようなものを開発できるようになります。

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    2005/11/14

    落ち物ゲームの作り方 第1回:「TETRA」編

    本稿では、不朽の名作を摸した落ち物ゲーム「TETRA」を作ります。このゲームのルールは単純であり、落ち物ゲームの基礎を学ぶのにうってつけです。また、ゲームプログラムで頻出のPeekMessage関数を使ったメッセージループも解説します。

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    2005/11/09

    Application Blockと連携するProviderの実装と構成ツールへの登録

    本稿では、Enterprise Libraryの利点であるApplication Blockの連携と、構成ツールでの設定機能を解説します。

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    2005/11/04

    LDAPとJNDIでシングルサインオン可能なWebを作る

    ディレクトリサーバーのエントリデータを操作(CRUD:新規登録・抽出・更新・削除)する簡単なWebアプリケーションにより、JavaからLDAPを操作する方法を紹介します。

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    2005/11/02

    OpenGL AUXライブラリによる2D画像処理

    本稿では、OpenGLのフレームバッファ描画機能と、各プラットフォームにおけるGUI機能の違いを抽象化したAUXという補助ライブラリを使用して、簡単な画像処理ソフトを作成してみます。これを通して、OpenGLとAUXによる画像処理アプリケーション開発の基本的な流れを確認してみてください。

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    2005/11/01

    ATL/WTLプログラミング 2:ダイアログとコントロール

    Windowsアプリケーションを作成するためのC++クラスライブラリといえば、Microsoftが提供するMFCが有名ですが、同社が提供するライブラリATLを利用して作成することもできます。本稿では、ATL/WTLにおけるダイアログとコントロールの利用方法について解説します。

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    2005/10/31

    EffecTVによるリアルタイムビデオイフェクト

    本稿では、Linuxで動作するリアルタイムビデオイフェクトのアプリケーションであるEffecTVを紹介し、イフェクトプラグインの動作原理と作り方を紹介します。リアルタイムビデオ画像処理は、簡単な原理で面白い効果を生み出します。可変サイズのモザイク処理を例題に、EffecTVにおけるイフェクトプラグインの動作原理を解説します。

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    2005/10/28

    ソケットライブラリのIndyを利用したクリップボード共有ソフト

    LAN内の複数のPCで、クリップボードを共有するソフトを製作します。サーバーの検索にUDPブロードキャスト通信を利用し、クリップボードのデータ送受信にはTCPを利用します。これをDelphi 7に付属しているIndy 9のコンポーネントを利用して、手軽に作ってみます。

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    2005/10/27

    対数目盛を含むグラフ上での最小二乗法の実装

    実験結果をグラフに表示する時、測定点をプロットしてから、測定点に近い直線や二次曲線などを描くことがあります。ここでは、これを自動的に行うプログラムを紹介します。この作業は「最小二乗法」が用いられますが、対数目盛を含む各種グラフの座標上で回帰直線を求め、指数関数、対数関数、冪(べき)関数にも対応できるよう工夫しました。

  • 2005/10/27

    PHP5でSOAPを用いたブックマークサービスを作成する

    PHP5の新機能としてSOAPが標準でサポートされました。本稿では、多くのWebサービスがSOAPに対応している中、クライアントとしてSOAPサービスを使うのではなく、サーバとしてSOAPサービスを提供してみるサンプルプログラムを紹介します。

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    2005/10/26

    オートメーション機能を利用しないExcel形式でのWeb帳票印刷

    Excel 2003のXML形式で保存したファイルを活用する帳票ソリューションの構築サンプルを紹介します。この手法では、Excelのオートメーション機能を利用する必要がないため、実装の手間を軽減することができます。

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    2005/10/25

    NetBIOSネームサービスでネットワーク内の端末をリアルタイムに列挙する

    本稿では、nbtstatコマンドで使用されているNBNSパケットを生成し、リアルタイムでネットワーク内のコンピュータを列挙するプログラムを作成します。また、サンプルを通してプロトコル仕様に従ったパケットの作成および、解釈についても紹介します。

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    2005/10/24

    Javaで作るルーム機能付きチャットサーバー

    Javaでルーム機能付きのチャットサーバーおよびチャットクライアントアプリケーションを開発する方法を解説します。

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    2005/10/19

    「patterns & practices Enterprise Library」認証プロバイダの拡張

    Enterprise Libraryは様々な機能を提供しています。しかし、提供されていない機能が必要となった場合には、何らかの拡張を行う必要があります。本稿では、Enterprise Libraryの機能を拡張する方法を例を挙げて説明します。

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    2005/10/19

    GUIツールを利用した「patterns & practices Enterprise Library」の構成

    Enterprise Libraryは、MicrosoftのPatterns & Practicesによって提供される、エンタープライズアプリケーションを開発する際によく用いられる機能を提供するライブラリです。本稿では、Enterprise Libraryの使用方法を例を挙げて説明します。

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