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Flutter
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[2022年03月04日]
Flutter開発者を対象にした、2021年第4四半期ユーザー調査の結果が発表
米Googleは、同社がコミュニティと開発しているオープンソースのUI SDKであるFlutterの、2021年第4四半期ユーザー調査の結果を2月23日(現地時間)に発表した。同調査は2021年11月に行われ、過去最高の10105名から回答を得ている。
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Google、Flutterにおける2022年の戦略とロードマップを発表
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オープンソースのアプリケーションUIフレームワーク「Flutter」、Windowsサポートが正式版に
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マルチプラットフォームのアプリケーションUIフレームワーク「Flutter 2.10」がリリース
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クロスプラットフォームのアプリケーションUI SDK「Flutter 2.8」がリリース
プラットフォーム
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[2021年06月14日]
エンジニア向けライブ配信サービス「StackLive」、投げ銭機能をリリース
エンジニア向けのライブ配信サービス「StackLive」は、有益な情報に対して投げ銭ができる機能を6月10日にリリースした。
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CI/CDを実現するPKI管理プラットフォーム「DigiCert ONE」が登場
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Canonical、Linuxディストリビューション最新版「Ubuntu 21.04」をリリース
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WindowsのInsider向け最新プレヴューにてWSLがGUIアプリをサポート
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クラウドエンジニアリングプラットフォーム基盤「Pulumi 3.0」がリリース
プロジェクト管理
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[2022年02月15日]
GitHub、プロジェクトの計画・管理に関する新機能について紹介
米GitHubは、同社が運営するソフトウェア開発プラットフォーム「GitHub」に搭載されている、プロジェクトの効率的な計画および管理を可能にする新機能について、公式ブログの2月11日(現地時間)付の投稿にて紹介している。
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開発ライフサイクル管理プラットフォーム「Tara AI」、2022年最初のアップデートがリリース
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GitHub Issues、チームの作業に自身のプランを接続できる新機能のベータ版を発表
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アジャイル開発でのシステム設計書の書き方を解説する無料Webセミナーが7/15に開催
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Experience Creative、マーケティングの課題把握から組織設計まで請け負う人材サービスパッケージを提供
WebRTC
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[2021年04月06日]
WebRTCの仕組みを活用したビデオ通話機能をVonageで試す
最近はClubhouseが流行っていますが、実際に使われている方も増えてきているのではないでしょうか? ご存知の方もいると思いますが、ClubhouseはWebRTCと互換性のある技術を使って、複数ユーザーへのリアルタイム音声配信を行っています。 このWebRTCの規格はかなり以前から策定されており、WebRTCの仕組みを解説した書籍やサイトもたくさんあります。したがって今回の記事ではWebRTC自体の説明は省き、実際にリアルタイム配信をiOSアプリですぐに試せる方法をご紹介します。
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ビデオチャットもさくっと作れる! WebRTCによるブラウザ間リアルタイム通信はじめの一歩
投稿
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[2021年04月06日]
WebRTCの仕組みを活用したビデオ通話機能をVonageで試す
最近はClubhouseが流行っていますが、実際に使われている方も増えてきているのではないでしょうか? ご存知の方もいると思いますが、ClubhouseはWebRTCと互換性のある技術を使って、複数ユーザーへのリアルタイム音声配信を行っています。 このWebRTCの規格はかなり以前から策定されており、WebRTCの仕組みを解説した書籍やサイトもたくさんあります。したがって今回の記事ではWebRTC自体の説明は省き、実際にリアルタイム配信をiOSアプリですぐに試せる方法をご紹介します。
Unity
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[2021年02月17日]
Unityを使ったことがなくてもゲームが作れるようになる入門書『たのしい2Dゲームの作り方』発売
ゲーム作りに興味を持ったばかりの方にとって、どのツールを使えばどんなゲームを作れるのかはなかなかイメージができないかもしれません。特に個人での開発となるとハードルが高く感じられますが、そんな方のためにUnityを使ってゲームが作れるようになる入門書、『たのしい2Dゲームの作り方』(翔泳社)を紹介します。
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ゲーム開発者はなぜ数学や物理学を学ぶべきなのか? 『Unityでわかる!ゲーム数学』の狙い
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ゲーム開発に必要な数学とコードを集中的に学べる入門書『Unityでわかる!ゲーム数学』
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Unityなら誰でも作れるゲームエフェクト。その要点を『Unity ゲームエフェクト入門』著者に訊く
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プレイヤーのゲーム満足度はエフェクトのクオリティが重要? Unityで作れるゲームエフェクト入門書
業務効率化
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[2021年08月31日]
業務アプリケーション開発に便利な.NET UIコンポーネント集「ComponentOne 2021J v2」が発売
グレープシティは、業務アプリケーション開発に便利な.NET/Xamarin/Blazor用コンポーネントを数多く収録したスイート製品の最新版となる「ComponentOne 2021J v2」を、8月27日に発売した。1年定額制のサブスクリプション方式で、1ユーザーあたりの初期費用は税込165000円、更新費用は税込82500円。
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会計freeeの「支払依頼API」が公開、支払い依頼機能を外部サービスと連携可能に
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検索がしんどいPDF情報をLINE Bot化で使いやすくしてみよう
データ処理
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[2020年12月18日]
ディープラーニングによる時系列データ予測モデルの問題点を解消する
本稿では、NTTテクノクロスでAIエンジニアとして活躍する筆者が、実際にどのようなことを行っていて、どのような苦労があるのかを、実際に動かして試せる「時系列データの予測モデル作成」の題材を通して、4回にわたってお伝えします。最終回となる今回は、これまでに作成した予測モデルを振り返り、時系列データを用いた予測モデルを作成する際に起きやすい問題とその対応方法をお伝えいたします。(編集部)
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ディープラーニングによる時系列データ予測モデル――精度を高める2つの方法とは?
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IRISのインターオペラビリティ機能を使いこなそう(後編)~OpenAPIを利用したRESTサーバの構築
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データ分析の前処理を行えるPythonライブラリ「pandas」、最も基本的なデータ構造「シリーズ」を解説
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機械学習に必須の「きれいなデータ」を用意するために 『現場で使える!pandasデータ前処理入門』発売
資格
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[2022年05月17日]
日本ディープラーニング協会、第2回「G検定」の受験申し込みを開始
日本ディープラーニング協会(以下JDLA)は、7月2日に開催を予定している2022年 第2回 ジェネラリスト検定(以下G検定)の受験申込を5月16日より開始した。
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実践的なPythonスキルを測る「Python 3 エンジニア認定実践試験」のベータ試験が全国で開催
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日本ネットワーク技術者協会、「IPv6基礎検定」を2023年3月より提供開始
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Pythonのイディオムとコーディング規約を問う「PythonZen & PEP 8検定試験」が無償で提供開始
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「Pythonとネットワークの自動化基礎検定」ベータ試験を2月27日に実施、本試験は2022年8月実施予定
VR/AR/MR
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[2021年12月07日]
一般社団法人VR革新機構、VR・3Dの法制度や倫理に対するガイドライン作成に向けた意見募集を開始
一般社団法人VR革新機構は法務倫理研究委員会を設置し、ネット上のVR・3Dの法制度面及び倫理面を考慮したガイドライン作成のための意見募集を12月6日より開始した。
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HoloMagicians、「HoloLens」とコミュニティの5年間を振り返るオンラインイベントを9/7に開催
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バルテス、xR技術を用いた製品開発者向け無料セミナーを6月17日に開催
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ヤフー、「ヤフオク!」のモバイルアプリに「マルチビュー機能」を追加、AR技術を応用し独自開発
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「CEDEC 2020」基調講演は「ポストコロナ社会とVRとゲーム」、タイムテーブルも公開