注目記事
QRコードを作成するASP.NETアプリケーションの作成
瀬戸 遥
 ComponentOne Studioに含まれる「QRCode for ASP.NET Wijmo」のC1QRCodeコントロールを使って、製品の製造情報を格納したQRコードを生成するアプリケーショ...(続きを読む)
世界一「高速」「高精度」なネット広告配信システム作りに挑むRCOのエンジニアたち
高橋 美津
 インターネット上でのオンライン広告配信にまつわる一連のシステムを実現する「アドテクノロジー」は、先端のIT技術に関心を持つエンジニアにとって刺激の...(続きを読む)
Firefox OSアプリ開発が楽しくなるハードウェアAPIの概要と、センサーAPIや音声APIを使った楽器アプリの作例
藪下 正美
 WebブラウザFirefoxの技術で開発されたOSであるFirefox OSは、地理位置情報や加速度センサーといったおなじみのAPIに加え、カメラやBluetooth、NFCなど、ハ...(続きを読む)
ニュース
  • ユーザーの操作は発見の宝庫! ユーザビリティーテストでユーザー視点に立った開発をしよう

     「ユーザビリティーテスト」という言葉を聞いて何を想像しますか? マジックミラー付きの実験室でユーザーが操作している様子を観察する。そういった大掛かりなイメージを持たれがちですが、ちょっとした準備で、自分たちのオフィスで日常的に実施することができます。製品が完成した時やサービスをリリースする直前だけ行うのではなく、小さな機能の実装単位でユーザビリティーを確かめてみましょう。今回は、ユーザビリティーテストとは何なのか、やることで何がわかるのか、いくつかの具体例を元にイメージを掴んでみます。

    [2014/11/07]

  • まずは「gulp」を動かしてみよう! ~セットアップとはじめてのタスク実行

     「gulp.js」は、フロントエンドの開発や製作で便利なタスクランナーです。最初のコミットから、まだ1年ほどの若いプロダクトですが、ここのところ耳にする機会が増えてきました。この連載では、インストールからその使いこなしまで、数回に渡って紹介していきたいと思います。JavaScriptプログラマだけでなく、HTML・CSSを扱う人、PhotoshopやIllustrator使いにもユーザが広まっています。本稿も、プログラマに限らず、広いユーザ層に読んでもらえたら幸いです。

    [2014/08/20]

  • 世界一「高速」「高精度」なネット広告配信システム作りに挑むRCOのエンジニアたち

     インターネット上でのオンライン広告配信にまつわる一連のシステムを実現する「アドテクノロジー」は、先端のIT技術に関心を持つエンジニアにとって刺激の多い世界だ。広告を掲載するメディア側が在庫を管理し、販売機会と収益の最大化を図るための「SSP(Supply Side Platform)」。広告主や広告会社が在庫の買付や配信先のターゲティングなどを管理し、広告効果を最大化するための「DSP(Demand Side Platform)」。配信先と広告出稿元を「競売」形式でリアルタイムにマッチングする「RTB(Real Time Bidding)」。オーディエンスに関する大量の情報を蓄積、分析することでDSPなどを使った広告配信の効果を高める「DMP(Data Management Platform)」など、アドテクノロジーの構成要素は多岐にわたる。

    [2015/03/26]

  • 「正規表現と先頭と末尾」 ~マンガでプログラミング用語解説

     この連載は、マンガで分かるプログラミング用語辞典です。気軽に読み流せるマンガと、テキストによる詳しい解説で、プログラミング未経験者がつまづきがちな専門用語・概念をやさしく読み解き、よりスムーズな学習を手助けします。市販のプログラミング入門書の副教材としてもぜひご活用ください。今回解説するのは、「正規表現における先頭や末尾の表現」です。

    [2015/03/24]

  • 業務アプリ開発者のための、コンテナ仮想化ツールDockerをつかったインフラ構築ことはじめ

     本連載は、SI業界に入ったばかりの新米業務アプリケーション開発者や、SI業界を目指す学生さんを対象とした、インフラ構成管理ツールを使ってコードでインフラを構築するための講座です。また、インフラエンジニア/システムオペレータで、物理環境でのインフラ構築/運用管理は経験があるけど、プログラミングが苦手という方にも読み進めていただけるように、文法などの解説を入れながら説明します。今回は、コンテナ仮想化ツール「Docker」の紹介と、Dockerをつかったインフラ構築について説明します。

    [2015/03/18]

  • SwiftでアプリのUIと画面の操作を実装する

     本連載では、Objective-Cの基本的なプログラムが出来る読者を対象に、Swiftを使ってアプリを開発する際の基本的な事柄を解説します。Objective-CもSwiftもC言語を母体としたプログラム言語なので両者に共通する概念は非常に多いです。Objective-CとSwiftとの最低限度の違いを踏まえつつ、Swiftでのアプリ開発にシフトして行けるような内容をサンプルを交えながら解説します。今回は、アプリの画面にUI部品を配置する方法/それらの操作時の処理について説明します。

    [2015/03/05]