- iPhoneネットワークプログラミング
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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外の世界と通信する方法を会得すると、非常に面白いアプリを作ることができます。本稿では、iPhoneプログラミングにおいて、TCP/IPによって他のサーバーと通信する方法や、簡単なチャットアプリの作り方を学びます。
[2010年03月10日]
- iPhone Bluetoothプログラミング
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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iPhoneは他のモバイルプラットフォームとは異なり、Bluetoothを通信チャネルとして使用することが比較的簡単にできます。この記事では、TCP/IPを使用してサーバーとやり取りする方法と、簡単なチャットアプリケーションを作成する方法を紹介します。
[2010年02月03日]
- iPhoneプログラミング: Table Viewを使ってデータを表示する
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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iPhoneアプリケーションで最もよく使用されるビューの1つは、項目のリストを表示するためのTable Viewです。本稿では、柔軟性に富んだiPhoneのTable Viewを使って、グラフィックありとグラフィックなしの両方でデータをテーブルまたはリストに表示する方法を紹介します。
[2010年01月04日]
- iPhoneアプリケーションでXML Webサービスを利用する
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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外部の世界との通信は、iPhoneアプリケーションを楽しく便利なものにする方法の1つですが、iPhoneでWebサービスを利用することは、なかなか根性が必要な作業です。本稿では、iPhoneアプリケーション内からXML Webサービスと通信する方法を詳しく説明します。
[2009年12月28日]
- 位置情報を利用するiPhoneアプリケーションを作成しよう
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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位置情報技術は、あらゆる分野のアプリケーションに新たな可能性をもたらします。iPhoneのCore Locationフレームワークを利用すると、位置情報の特定が簡単にできるようになります。
[2009年11月30日]
- AndroidのApp Widgetでユーザー操作を処理する
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- Shane Conder [著]、 japan.internet.com [訳]
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Android携帯に搭載されるApp WidgetのAPIが、開発者向けに公開されました。App Widgetは、Androidユーザーにまったく新しい体験を提供します。この記事では、前回作成した基本的なApp Widgetに、ユーザー操作処理を追加する方法を紹介します。
[2009年11月11日]
- iPhoneプログラミングの基礎:View Controller
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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iPhoneプロジェクトのプログラミングを始めるとき、最初に学ぶものの1つが"View Controller"です。本稿では、View Controllerを使って、ビューの切り替え、ビュー切り替え時のアニメーションの設定、ビュー間のデータの受け渡しを行う方法について説明します。
[2009年11月02日]
- Androidのホーム画面用App Widgetを作成する
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- Shane Conder / Lauren Darcey [著]、 japan.internet.com [訳]
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Android携帯に搭載されるApp WidgetのAPIが、開発者向けに公開されました。この記事では、Androidのプラットフォーム上で基本的なApp Widgetを作成する方法について解説していきます。
[2009年10月05日]
- BlackBerry Touch APIを使用してタッチ操作対応のアプリケーションを開発する
- Edmon Begoli [著]、 japan.internet.com [訳]
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BlackBerry Stormタッチフォンに続き、BlackBerry Java Development Environment(JDE)API 4.7.0がリリースされました。この記事では、BlackBerry JDE APIでサポートされている主要なタッチプログラミング機能について解説します。また、これらの機能のプログラミング方法がわかる簡単なJavaコードも紹介します。
[2009年10月01日]
- 今からでも遅くない! これから始めるAndroid開発 第1回:Androidことはじめ
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- 瀬戸 直喜 [著]
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Googleが提供するモバイルプラットフォーム「Android」(アンドロイド)でこれから開発を始めるにあたり、必要な知識や技術をテーマ別に紹介して行きます。第1回では、Androidとは何か、開発に必要な環境、学習するための準備などについて解説します。
[2009年08月13日]
- iPhone徹底解剖: 最初の一歩
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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AppleがNDAを撤廃したため、現在、開発者はiPhoneの開発に関して自由に話ができます。本稿は「iPhone徹底解剖」シリーズの第1回として、iPhone SDKに慣れるために簡単なアプリケーションを作成し、この謎めいたObject-Cの使い勝手を見てみることにします。
[2009年02月05日]
- Androidアプリケーションを公開するために~署名と配置の方法 ~
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- Wei-Meng Lee [著]、 japan.internet.com [訳]
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作成したアプリケーションをAndroidデバイスに配置(およびAndroid Marketで配布)できるようにするためには、アプリケーションに署名を行う必要があります。幸い、自分で作成した証明書での署名が可能です。この記事ではその手順について説明します。
[2009年02月02日]
- Advanced/W-ZERO3 [es]でカメラアプリを作ろう Part3
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- syu5 [著]
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Advanced/W-ZERO3 [es]に搭載されているカメラから取り込んだ画像を、モノトーン加工するWindows Mobile用DirectShowフィルタを実装します。
[2008年05月23日]
- 携帯サイトのUserAgent偽装対策
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- 佐藤 龍之介 [著]
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携帯サイトに対するアクセスを、IPアドレスを制限することにより携帯実機のみに制限する方法を紹介します。
[2008年05月07日]
- Advanced/W-ZERO3 [es]でカメラアプリを作ろう Part2
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- syu5 [著]
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Advanced/W-ZERO3 [es]にはカメラが内蔵されています。本稿ではDirectShowを使って、撮影を行う方法を紹介します。
[2008年03月24日]
- Advanced/W-ZERO3 [es]でカメラアプリを作ろう
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- syu5 [著]
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Advanced/W-ZERO3 [es]にはカメラが内蔵されています。本稿ではDirectShowを使って、カメラのプレビュー画像を取り込み、動的に画面に表示する方法を紹介します。
[2008年02月28日]
- Advanced/W-ZERO3 [es]で簡易音声レコーダを作ろう Part 2
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- syu5 [著]
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「DirectShow」で簡易音声レコーダを作成する記事の続編。今回は、独自のDirectShowフィルタを実装することによりWAV形式の出力を実現します。
[2008年01月28日]
- Android入門-開発環境構築編
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- 水谷裕生 [著]
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Googleが提供しているAndroidプラットホームのSDKを使ったアプリの開発方法を紹介します。
[2007年12月13日]
- Advanced/W-ZERO3 [es]で簡易音声レコーダを作ろう
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- syu5 [著]
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Windowsのマルチメディア用APIの一つである「DirectShow」を使って、Advanced W-ZERO3 [es]上で動作する音声レコーダアプリを作成してみます。
[2007年11月19日]
- 携帯シミュレータ入門
- 佐藤 龍之介 [著]
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携帯サイトを開発する場合、実装段階では携帯シミュレータでテストを行います。本稿では各キャリアに対応した携帯シミュレータを紹介します。
[2007年07月27日]


