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CodeZine(コードジン) DeveloperZine(デベロッパージン)- エンジニアの意思決定を支える技術情報メディア

ProductZine Day&オンラインセミナーは、プロダクト開発にフォーカスし、最新情報をお届けしているWebメディア「ProductZine(プロダクトジン)」が主催する読者向けイベントです。現場の最前線で活躍されているゲストの方をお招きし、日々のプロダクト開発のヒントとなるような内容を、講演とディスカッションを通してお伝えしていきます。

AI時代の「壁」を乗り越えろ。プロダクトマネージャーが直面するカオスと、現場を動かす「仕組み化」のリアル

ProductZine Day 2026

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ラクスが描くAI時代のプロダクトマネジメント戦略

AI時代のプロダクトマネージャーに必要な「3つの変化」と「変わらない1本の軸」──ARR500億円超・ラクスの組織づくり

ラクスが描くAI時代のプロダクトマネジメント戦略 第6回(最終回)

 生成AIは開発の実務コストを大きく押し下げ、「プロダクトマネージャーは不要になるのか」という問いを突きつけている。しかし、ARR500億円を超えるラクスでプロダクトづくりを率いる筆者の答えは、むしろ逆だ。AIが作業を引き取るほど、「判断」という核が際立つという。本稿が説くのは、AI時代にプロダクトマネージャーが手放してはいけない「変わらない1本の軸」と「変えるべき3つのこと」、そしてそれを大規模・複数プロダクトの組織へ実装する仕組みである。(編集部)

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この記事の著者

稲垣 剛之(株式会社ラクス)(イナガキ タケシ)

SIerでWEB開発のPM・SE・PGを経験し、エンジニアを基盤に幅広いマネジメント業務を担当。その後、ファッションECサイト立ち上げでプロダクト責任者および管理部門の統括を歴任。外資系クラウド企業の技術サポート部門マネージャーを経てラクス入社。現在は「楽楽精算」のPM・デザイン組織を率い、プロダク...

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://codezine.jp/article/detail/29113 2026/07/31 08:30

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