プロトタイプの制作時間が3分の1に!──サイバーエージェントのデザインシステム「Spindle」におけるFigma活用術
プロダクトづくりが捗るエキスパートから学ぶFigma/FigJam実践活用術 第4回
プロダクト開発現場におけるFigma活用方法について、実際にFigma/FigJamを活用されている企業へのインタビューをもとにご紹介する本連載。第4回目はサイバーエージェントの活用を取り上げます。Figmaは、デザインシステムの開発・運用ツールとして多くのケースで採用されています。サイバーエージェントのメディアサービス「Ameba」事業のデザインシステム「Spindle(スピンドル)」もその一つで、筆者が前職で立ち上げに参加したプロジェクトでもあります。今回は株式会社サイバーエージェントのテックリード/エキスパート 原一成さんと立ち上げ当時を振り返りつつ、現在までの活用・発展について聞きました。
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谷 拓樹(タニ ヒロキ)
Goodpatch Inc.(株式会社グッドパッチ)取締役兼UXディレクター。デザイン・設計を含め、フロントエンドの分野で活動している。制作活動のほか、執筆や講演も行っている。著書に「HTML5+CSS3で作る 魅せるiPhoneサイト」(ラトルズ)、「iPhone & Android スマ...
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