「プログラミング」記事一覧
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DbgHelpを利用してDLLがエクスポートしている関数を列挙するCodeZine
本稿では、DbgHelpを利用してDLLがエクスポートしている関数を表示するプログラムを作成し、DLLやEXEなどのPE形式のファイルから情報を...
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RegexDesigner.NETを使って.NETでの正規表現をマスターするCodeZine
正規表現は便利で強力な反面、パターンとよばれる記号と文字列の組み合わせ方法を学習する必要があるため、最初は難しく感じることがあります。そこで、本...
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画像処理やデータ処理などのアプリケーションを作っていると、何らかの「手続き」を自動化したくなることがあります。そこで、本稿では、ごく簡単なもので...
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Photoshopのアクション機能は強力で、デザイナーはこれらを多用していますが、少し複雑なことをさせようとすると、とたんに限界に行き当たるのが...
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Apache Beehiveの開発を体験する(NetUI編)CodeZine
Apache Beehiveのサブプロジェクトの中で、MVC(Model-View-Controller)のViewとControllerを担う...
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DAOパターンのデメリットを補う「DataAccessMethodパターン」CodeZine
DAOパターンは、企業向けシステム開発で利用される非常に優れたデザインパターンですが、多くのクラスやインターフェイスを定義する必要があるというデ...
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Indy 10とSynapseを利用したSMTP機能の実装CodeZine
Indyの現バージョンであるIndy 10のSMTP機能では、SMTP認証、SMTP over SSL/TLSといった最近必須になりつつある機能...
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モジュール作成のためのNetBeans API入門 第1回CodeZine
本連載では、NetBeansによるモジュール作成の方法を解説します。NetBeansのモジュールを作れるようになれば、NetBeans Plat...
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インラインアセンブラで学ぶアセンブリ言語 第1回CodeZine
本稿では、敷居が高く実用性も乏しいことから手が出しにくいとされるアセンブリ言語を、Microsoft Visual C++(以降 VC++)のイ...
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デスクトップCGIでWebとデスクトップを融合する 第1回CodeZine
Firefox/Apacheで動作する簡単なAtomリーダーシステムをCGIで作成します。ApacheはWindowsのローカルで動作し、Fir...
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デジタルカメラなどで写真を撮影するとき、誤って傾けてしまい、水平でなくなってしまうことがあります。そこで本稿では、補正画像を見ながら、0.5°刻...
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改行やリンクをタグに自動置換するコントロール作成CodeZine
本稿では、改行やリンクの自動置換を行うラベルコントロールを例に、Webカスタムコントロールの作成方法を解説します。既存のコントロールを修正する形...
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Visual Studioコマンドとショートカットキーの対応表を作成するCodeZine
Visual Studioマクロを使って、Visual Studio IDEで利用できるVisual Studioコマンドと、それに割り当てられ...
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本稿では、C++のSTLにいくつか存在する「データのソート方法」について、速さや可読性といったさまざまな観点から検証して、比較します。
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DI(オブジェクトの依存性注入)の定義を、XMLの代わりにスクリプト言語で行う方法を解説します。手段としては、Java SE 6で採用予定のJS...
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ATL/WTLプログラミング 6:ズームスクロールウィンドウCodeZine
Windowsアプリケーションを作成するためのC++クラスライブラリといえば、Microsoftが提供するMFCが有名ですが、同社が提供するライ...
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Eclipseでマウスを使わずに効率よくプログラムを作成するCodeZine
本稿では、Eclipse Platform/JDTの機能を活用した、効率的なプログラム作成の方法を、簡単なプログラムの作成手順を例に紹介します。...
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GTK+プログラミング:プレゼンテーション支援ツールの開発CodeZine
本稿では、2台のPC、またはデュアルディスプレイを備えたPCを使ってアンチョコ付きプレゼンテーションを手軽に実現するツール「Prompter」を...
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EclipseユーザのためのNetBeans環境とプラグイン開発入門CodeZine
EclipseユーザのためのNetBeans入門記事です。NetBeans 5.0は、非常にシンプルでありながら高機能の開発環境であり、特にJa...
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JavaCCでスクリプト言語を作成する 第2回CodeZine
JavaCC+JJTreeを使ってスクリプト言語を作成する連載の第2回です。前回、オプション指定と生成クラスの定義について説明しましたが、肝心の...
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