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Developers Summit 2026 Summer セッションレポート(AD)

「あの人に聞かないと分からない」をなくす──DMMがSlackに置いたAIエージェントが変えた、SREと開発者の会話

【17-C-4】AI Agentと『伴走』する開発プロセスがもたらした、SREと開発チームのソフトウェア開発ライフサイクルの変化

 AIエージェントを開発の現場に入れると、実際のところ何が変わるのか。Developers Summit 2026 Summerのセッションに登壇したDMM.comの周昆琦(シュウ・クンチ)氏は、「AIがすごいという話ではありません」と前置きしてから語り始めた。電子書籍サービス「DMMブックス」の開発・運用にAIエージェントを迎え入れて変わったのは、調査の速さそのものではなく、チームのコミュニケーションの形だったという。エージェントを「伴走者」と位置づけた現場で、SREと開発者の会話はどう変わったのか。

「あの人に聞かないと分からない」が、開発ライフサイクル全体を止めていた

 周氏はDMM.com ITインフラ本部SRE部に所属するSREで、後述するAIエージェント「DMM DevOps Copilot」の開発・運用を担当している。題材のDMMブックスは電子書籍を販売するサービスで、本番環境はAurora MySQL、ECS Fargate、CloudFront、ALB、ElastiCacheといった多数のAWSリソースで構成され、大量のJenkinsのバッチが動く。オブザーバビリティにはNew Relicを使っている。

DMM.com ITインフラ本部SRE部 周昆琦氏
DMM.com ITインフラ本部SRE部 周昆琦氏

 この規模のサービスを運用していると、何か問題が起きた際に、判断に必要な情報があちこちに散らばる。周氏が挙げたのは「あるAPIのレスポンスが遅くなった」という、どの開発現場にもありそうな例だ。New RelicのAPM(アプリケーションパフォーマンス監視)でトランザクションの内訳を見る。Jenkinsで重いジョブが走っていないかを確認する。オンプレの基盤やDMM全体の共通基盤に障害が出ていないかを当たる。ソースコードを読んで処理のフローを理解し、最後にGitの変更履歴を追って原因になり得るリリースを確認する。確認すべき先は6か所に及ぶ

 「これら一つひとつは特に難しくはないです。ただし、横断的にすべてを確認して、整理して因果関係を明らかにするためには、それなりの時間と経験が必要になります」(周氏)

 そしてこの「時間と経験」は、そのまま属人性に転化する。

 「結果として何が起きたかというと、あの人に聞かないと分からない、その人でないと分からないという問題が時々出てきます」

 特定の開発者やSREへの確認待ちが、開発ライフサイクル全体のボトルネックになっていた。押さえておきたいのは、これが監視ツールの不足を嘆く話ではない点だ。New Relicは導入済みで、データもある。それでも滞るのは、散らばったデータを因果関係の形に組み上げる作業が人の経験に依存していたからである。

AIに判断を任せない──「伴走者」というエージェントの置き方

図1 「人に聞く→人が調べる→回答を待つ」から「エージェントに聞く→横断的に調査→人が根拠を確認する」へ(周氏の講演資料より)
図1 「人に聞く→人が調べる→回答を待つ」から「エージェントに聞く→横断的に調査→人が根拠を確認する」へ(周氏の講演資料より)

 そこでDMM.comが目指したのは、ツールの追加ではなく、コミュニケーションそのものの流れの変化だった。従来は「人に聞く→人が調べる→回答を待つ」。これを「エージェントに聞く→エージェントが横断的に調べる→人がその回答根拠を見て判断する」に置き換える。

 ここで効いてくるのが、周氏がセッションの冒頭に置いた「伴走者」の定義である。

 「AIに判断を任せるというわけではなく、開発者あるいはSREがより良い判断をするための材料を一緒に揃えてくれる存在、そういう意味で使っていきます」

 エージェントは最終的な判断者ではない。開発者が質問を投げると、エージェントが複数のデータソースを横断的に確認し、根拠付きで回答する。開発者はその根拠を見て自分で判断する。判断が難しければ、根拠を持った状態でSREや他のチームに相談しに行く。

 「この根拠を持った状態で相談するというのがかなり重要でして、ゼロから直接調べてもらう場合とは全然違います。議論の質も上がりますし、SRE側の対応も圧倒的に速くなっていきます」

 縮めようとしているのは、調査そのものの所要時間だけではない。相談が成立するまでの距離である。

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なぜSlackで、なぜ独自開発だったのか──DMM DevOps Copilotの構成

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この記事の著者

井原 淳一(イハラ ジュンイチ)

 雑誌やフリーペーパー(紙媒体)Webなどで、料理、人物(インタビューやポートレート)、商品撮影をしています。

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DeveloperZine編集部(デベロッパージン編集部)

DeveloperZineは、株式会社翔泳社が運営する、技術と組織の意思決定を支える情報メディアです。技術選定やチームづくりに向き合い、自分の判断を確かなものとしたいエンジニアやエンジニアリングリーダーに向けて、翔泳社主催エンジニアイベント「Developers Summit」とも連動しながら実践知...

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提供:New Relic株式会社

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