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スクラムってどんな開発手法? 基本ルールや必要な役割を人気ロングセラーの改訂版から紹介
ソフトウェアを開発する際、そもそも細部まで要件が定まっていなかったり、いきなり必要な機能が変わったりすることは少なくありません。そうした状況に...
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翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの書籍も豊富です。
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永瀬 美穂(ナガセ ミホ)
株式会社アトラクタ Founder兼CBO /アジャイルコーチ。
受託開発の現場でソフトウェアエンジニア、所属組織のマネージャーとしてアジャイルを導入し実践。アジャイル開発の導入支援、教育研修、コーチングをしながら、大学教育とコミュニティ活動にも力を入れている。
2020年現在、産業技術大学院大学特任准教授、東京工業大学、筑波大学、琉球大学非常勤講師。一般社団法人スクラムギャザリング東京実行委員会理事。著書に『SCRUM BOOT CAMP THE BOOK』(翔泳社)、訳書に『みんなでアジャイル』『レガシーコードからの脱却』(オライリー・ジャパン)、『アジャイルコーチング』(オーム社)、『ジョイ・インク』(翔泳社)。
http://about.me/miho Twitter:@miholovesq
スクラムってどんな開発手法? 基本ルールや必要な役割を人気ロングセラーの改訂版から紹介
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