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マンガで分かるプログラミング用語辞典

「Null」
~マンガでプログラミング用語解説

マンガで分かるプログラミング用語辞典(39)

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解説

 Null(日本ではヌルと呼ばれる。英語ではナル)は、何もないということを明示的に示す値です。

 Nullは多くの場合、変数に何も参照が入っていないことを明示的に示して、その変数に参照が入っていないかを確認するために用いられます。

 たとえば、戻り値が参照である関数の場合に、なんらかのエラーがあり、参照が返せない場合に、代わりにnullを戻すといったことが行われます。

var prm = getPrm();
if (prm != null) {
    // nullでないので実行
    exec(prm);
}

 また、参照を入れないといけない変数に対して、仮にnullを入れておき、後で参照を入れるといった使い方がされます。

サンプル

 nullを利用した処理を、JavaScriptで簡単に書いてみます。

<html>
    <head>
        <title>「nullを利用した処理」のサンプル</title>
    </head>
    <body>
        <pre><script type="text/javascript">
            // 変数の初期化
            var arr = [[0, 0], [1, 1], [2, 2], [3, 3], [4, 4], [5, 5]];
            var prm;

            // パラメータを順番に得て出力
            for (var i = 8; i > -2; i --) {
                prm = getPrm(i);
                if (prm != null) {
                    // nullでないので出力
                    document.writeln(i + " " + prm);
                } else {
                    // nullなのでエラーと出力
                    document.writeln(i + " Error : prm is null");
                }
            }

            // 配列から値を得る関数
            function getPrm(pos) {
                if (pos < 0) return null;
                if (pos >= arr.length) return null;
                return arr[pos];
            }
        </script></pre>
    </body>
</html>
出力結果)
8 Error : prm is null
7 Error : prm is null
6 Error : prm is null
5 5,5
4 4,4
3 3,3
2 2,2
1 1,1
0 0,0
-1 Error : prm is null
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この記事の著者

柳井 政和(ヤナイ マサカズ)

クロノス・クラウン合同会社 代表社員http://crocro.com/オンラインソフトを多数公開。プログラムを書いたり、ゲームを作ったり、記事を執筆したり、マンガを描いたり、小説を書いたりしています。「めもりーくりーなー」でオンラインソフト大賞に入賞。最近は、小説家デビューして小説も書いています(『裏切りのプログラム』他)。面白いことなら何でもOKのさすらいの企画屋です。 

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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