著者情報
伊藤拡(イトウヒロム)
元CGプログラマ
現在業務系システムのソフトウェア開発技術者
著書
『Javaアプレット 3Dゲーム開発とレンダリング』(共著、工学社)
『MFCによるOpenGL 3Dプログラミング』(工学社)
細々とホームページ公開中
※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です
執筆記事
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