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スクラムってどんな開発手法? 基本ルールや必要な役割を人気ロングセラーの改訂版から紹介CodeZine
ソフトウェアを開発する際、そもそも細部まで要件が定まっていなかったり、いきなり必要な機能が変わったりすることは少なくありません。そうした状況に...
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CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの書籍も豊富です。
ITエンジニアとしてのスキルアップ・リスキリングに、ぜひお役立てください。
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西村 直人(ニシムラ ナオト)
株式会社エス・エム・エス/一般社団法人アジャイルチームを支える会。
2005年からアジャイルなソフトウェア開発を実践。エクストリーム・プログラミングとの出会いと株式会社永和システムマネジメントでチーム開発を経験して以来、「アジャイル開発を通じて、ビジネスに貢献できるより良いチームを増やしたい」という想いで日々奮闘中。書籍『アジャイルサムライ』の監訳をはじめ、「Scrum Boot Camp Premium」といった初心者に向けた研修やイベント、現場への支援などを続けています。
https://nawo.to/ Twitter:@nawoto
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