CodeZine(コードジン)

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著者情報

  • BeautyPlanets(ビューティープラネッツ)

    独学にてi8080,Z80,MC68000,6502,i8086,x86系のアセンブリ言語を習得する傍ら、フリーで開発請負を続けている。
    初期は、N88(86)BASIC、VBやOfficeアプリケーションの開発に従事。GeoBase, SISを利用したGISシステムの設計、開発を経て、Windows用電子辞典アプリケーションのデータフォーマット設計、及びCOMによる電子辞典データエンジンの設計、開発を行う。趣味と実益を兼ねて、AIやオプティマイズの研究を行っている。現在は、ゲーム系のエンジニアを養成する専門学校にて、数学及びプログラム系教科の講師を担当。
    blogにて、主にゲームのプレイ日記、極希にPG関連の雑記を公開中。
    bpの「ごった煮」にて、上ブログのまとめ記事や、声優データベースを公開中。

執筆記事

  • 2006/10/10

    δ符号によるデータ圧縮の応用事例

    δ符号を用いて、Unicode文字の文字種テーブルをzip並の圧縮率で圧縮・展開する実装例を紹介します。サンプルコードは、データの性質に適した独自の圧縮方法を考える際のヒントにもなるでしょう。

  • 2006/08/15

    δ符号によるデータ領域の節約

    メモリへのBit単位での書き出し/読み込みの実装例と、それを利用したδ符号(自然数を表現する不定長のビット列)のエンコード/デコードルーチンの実装例を紹介します。

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