The Pokémon Companyは6月16日(現地時間)、KaggleにおいてポケモンカードゲームのAI開発コンペティション「PTCG AI Battle Challenge」の開催を発表した。
同コンペティションは、不確実性や戦略的計画が求められる同ゲームにおいて、AIエージェントの性能を向上させる手法を探求するプロジェクトである。競技は「Simulation」と「Strategy」の2部門で構成される。
Simulation部門では、参加者は提供されるシミュレーターを用いて、対戦用のAIエージェントを構築する。先読みやリアルタイムの適応力、最適な意思決定が求められ、提出されたエージェント同士の対戦レーティングによって評価が行われる。
Strategy部門では、開発したAIエージェントの戦略的ロジックやデッキ構築の意図などをレポートとして提出する。AIの勝率やモデルの性能に加え、その戦略がいかに明確に言語化され、分析されているかが評価の対象となる。
賞金総額は24万ドルで、Strategy部門のファイナリスト8名に各3万ドルが授与される。さらに、東京で開催予定のオフライン大会に招待される可能性もある。Simulation部門の最終提出期限は8月16日、Strategy部門の提出期限は9月13日だ。
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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)
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