BGMを追加する
まず、ゲームのメインの音楽BGMの設定を行います。
BGMは「bgm.mp3」というファイルが用意されているという前提で進めます(実際の音声ファイルはフリー素材などから取得してください)。
Soundsフォルダーの作成
ProjectウィンドウのAssets以下にSoundsというフォルダーを作成します。
音声ファイルをドロップする
Soundsフォルダーに用意したbgm.mp3をドロップします。
Projectウィンドウで追加したbgmを選択し、Inspectorウィンドウの「3D Sound」チェックボックスのチェックを外します。
これは3Dゲームなどで遠い場所で発生した音声を小さくする設定で、2DゲームのBGMでは不要のためです。
Sceneに音声を設定
Sceneウィンドウにbgmをドロップします。
InspectorウィンドウのLoopチェックボックスにチェックを入れます。BGMは再生が終了した時点でもう一度最初からループ再生させるためです。
デバッグ実行してBGMがループ再生できることを確認します。


