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「やらないこと」はどう決めるのか──射幸心を煽らない、作り込まない、デザイナーだけでデザインしない【Newbee Conf】
AIが作ったUIはなぜ「使いづらい」のか? 「操作できる」と「使える」を分けて、100点に引き上げる「4つの評価観点」
dotsの特徴は「委任可能な射程の長さ」──OpenAI CTOが語るChatGPTの進化
1億5,000万ステップの勘定系をどう変えるか? 三菱UFJ、40年物メインフレームのモダナイゼーション
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AIで成果は増えた。自分は何を学んだのか #3
「何を作るか」より「何を作らないか」が難しくなった──Notion CTOマックス・ショーニング氏に聞く、プロダクトの「テイスト」の磨き方
作る力を、利用者の成果につなげる──デジタル庁・岡田康豊氏が語る「使われる」サービスへの視点
教養とは、トークンを減らす技術である。清水亮氏が語るAI時代のエンジニアの資質
「管理職は技術から離れていいのか?」村田製作所の技術マネージャーが1年で取り戻した開発の主導権
OpenAI主催「夏のCodex開発祭2026」参加レポート──優勝したプロダクトは?【前編】
なぜAIで速く作れても成果は増えないのか──及川卓也氏が説く、AIネイティブ時代に人間が手放してはいけない2つの仕事
人生を『変化するシステム』として捉える
ハピネスチームビルディング ~自チームの成功体験を組織へ広げる~
行動と効果を言葉にする──発言や相談を「やってよかった」に変えるフィードバック
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「テストが通った」はもう信用できない──人間には重すぎた「受け入れテスト駆動開発(ATDD)」をAIに任せたら
誤解だらけの開発生産性 〜DMM.comで見てきた誤解〜
評価の誤解 〜エンジニアだけが生産性を求められる構造〜
IT Women Summit セッションレポート
AIで開発が速くなった分、何ができるようになった? 街に出て、先に作って、仕組みを整えた3人のエンジニアの実践
Developers Summit 2026 FUKUOKA 講演関連資料まとめ
Developers Summit 2026 KANSAI 講演関連資料まとめ
Developers Summit 2026 Summer 講演資料まとめ
IT Women Summit 講演資料まとめ
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ
Developers Boost 2025 講演資料まとめ
翔泳社、電書が40%ポイント還元となる「集中力をとりもどす秋のセール」を10/28まで開催
アジャイルを現場に根づかせるノウハウがここに。サイボウズでの試行錯誤を描いた『野蛮なアジャイル』発売
認識がそろうチームほど「決めないこと」を書き残す イベントストーミングが議論の熱量に流されない理由
Unityを使った3Dゲーム開発の入門書『たのしいオープンワールドゲームの作り方』発売
Notionでドキュメントやナレッジを共有・管理しよう! 『エンジニアのためのNotion活用術』発売
翔泳社電書部が始動!第1弾として『Omnigentによるメタハーネス入門』シリーズが9/30に発売
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「顧客の声」から「目標」へ一気通貫──アトラシアンが描く、プロダクトマネージャーのためのAIネイティブ実装
プロダクト開発
AI時代にこそ重要性が増す「コードを書く以外」の仕事を、4つのTipsで紐解く──SmartHRの現場から
グロース/GTM
「平均的なプロダクトマネージャーは、もはや必要ない」──AIで差がつかない時代に、プロダクトの差はどこで生まれるのか
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石垣 雅人(合同会社DMM.com)
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翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの書籍も豊富です。ITエンジニアとしてのスキルアップ・リスキリングに、ぜひお役立てください。
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Perplexity、Mac mini上で動く「Personal Computer」はじめ新製品を発表CodeZine
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GitHub ActionsでmacOS 26ランナーが正式リリースCodeZine
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