CodeZineを運営する翔泳社より、10月15日(木)に書籍『たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門』が発売となりました。
本書は3Dオープンワールドアクションゲームの作り方をUnityの導入から丁寧に解説した入門書で、実践しながら読み通すことでオリジナルのゲームを作る基礎力が身につきます。
操作画面を図解しながら、キャラクターの動かし方やカメラ制御、ギミックやアイテムの作り方、さらにUIのデザインやイベント管理システムの構築方法まで、3Dゲームに必要な知識を1冊に詰め込んでいます。
ゲーム開発の経験がまったくない初心者でもいちからゲームを作れるようになるので、「いつか3Dゲームを作りたい」と思い続けてきた方が今こそ始められる入門書としておすすめです。
目次
第1章 Unityでの3Dゲーム開発
第2章 3D空間でキャラクターを動かそう
第3章 C#スクリプトの基本
第4章 プレイヤーのアニメーションを制御しよう
第5章 3Dでのカメラ制御
第6章 NPCと敵キャラクターを作ろう
第7章 オープンワールドな島を作ろう
第8章 ゲームのギミックとアイテムを作ろう
第9章 UIを使ってゲームの情報を表示しよう
第10章 イベント管理システムを作ろう
第11章 ゲームを仕上げよう
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【AD】本記事の内容は記事掲載開始時点のものです 企画・制作 株式会社翔泳社
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