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サーバサイドではじめるJavaグラフィック講座

Graphics2Dによる描画

サーバサイドではじめるJavaグラフィック講座 2


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前回、BufferedImageを作成し、そのGraphicsインスタンスを使って描画を行なって送信する――という、Javaのサーバサイドにおけるグラフィック利用の基本について説明しました。今回は、描画の最も基本となる「Graphics2D」について説明を行います。

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この記事の著者

掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)

三文ライター&三流プログラマ。主にビギナーに向けたプログラミング関連の執筆を中心に活動している。※現在、入門ドキュメントサイト「libro」、カード型学習サイト「CARD.tuyano.com」を公開...

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://codezine.jp/article/detail/1021 2007/03/28 12:44

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