SHOEISHA iD

※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(メールアドレス&パスワード)でログインいただけます

CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

CodeZineニュース

JetBrainsが2025年のゲーム開発についてレポートを発表、Godotが急速に普及

 JetBrainsは1月29日(現地時間)、ゲーム開発の現状を分析した「State of Game Development 2025」レポートを発表した。

 業界では組織内でレイオフを経験した開発者が半数を超え、過去数年と比較して雇用の安定性が大きく低下していることが指摘された。主要なゲームエンジンでは、Unityがインディーや中規模スタジオで依然として広く使われている一方、オープンソースのGodotの急速な普及も明らかとなった。

 プラットフォーム戦略では、インディー開発者の多くがAndroidやWindowsを中心にモバイルとデスクトップに注力している。IDEの分野ではJetBrains Riderが2025年にインディー開発者の間で最も人気となり、Visual StudioやVS Codeを上回った。AIの活用も進み、開発者の約半数がAIによる機能実装やコードレビューを日常的に行っていることがわかった。

関連リンク

この記事は参考になりましたか?

この記事の著者

CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)

CodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

この記事は参考になりましたか?

この記事をシェア

CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/news/detail/23183 2026/01/31 16:00

おすすめ

アクセスランキング

アクセスランキング

イベント

CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

新規会員登録無料のご案内

  • ・全ての過去記事が閲覧できます
  • ・会員限定メルマガを受信できます

メールバックナンバー

アクセスランキング

アクセスランキング