JetBrainsは1月29日(現地時間)、ゲーム開発の現状を分析した「State of Game Development 2025」レポートを発表した。
業界では組織内でレイオフを経験した開発者が半数を超え、過去数年と比較して雇用の安定性が大きく低下していることが指摘された。主要なゲームエンジンでは、Unityがインディーや中規模スタジオで依然として広く使われている一方、オープンソースのGodotの急速な普及も明らかとなった。
プラットフォーム戦略では、インディー開発者の多くがAndroidやWindowsを中心にモバイルとデスクトップに注力している。IDEの分野ではJetBrains Riderが2025年にインディー開発者の間で最も人気となり、Visual StudioやVS Codeを上回った。AIの活用も進み、開発者の約半数がAIによる機能実装やコードレビューを日常的に行っていることがわかった。
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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)
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