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Developers Summit 2026 セッションレポート(AD)

増員で混乱が増える罠から脱却──「LeSS×SPACE×AI」で組織構造から変える生産性の極意

【19-C-5】チームを増やしても、なぜ開発は速くならないのか? ― LeSS × SPACE × AIで見えた、生産性を阻害する構造と打破した壁

 国内最大級の決済事業やマーケティング事業などの基盤事業を軸に、新規事業開発やスタートアップ投資事業を展開するデジタルガレージ。創業30年で老舗と最新鋭が共存している企業で、常にリスクを恐れず新しい領域に飛び込む勇気を持つ「ファーストペンギンスピリット」で挑戦し続けている。Developers Summit 2026では、正解が見えにくいAI活用や組織変革(LeSS)に挑んだ経緯を、同社 DG Technology本部 DGTエンジニアリング部 古賀みゆき氏が語った。

「人を増やすほど遅くなる」のはなぜか? 停滞を生むサイロ化、統合フェーズの壁

 企業でよくある成長期の悩みに、「やりたいことが多すぎて、開発が追いつかない」がある。そこで「人を増やせばスピードも上がるはず」と見込んで増員するも、現実は期待とはうらはらに「現場が疲弊する」ことが起きがちだ。何が問題となってしまうのか、そしてデジタルガレージではどのように改善していったのかを見ていこう。

株式会社デジタルガレージ DG Technology本部 DGTエンジニアリング部 古賀 みゆき氏
株式会社デジタルガレージ DG Technology本部 DGTエンジニアリング部 古賀 みゆき氏

 今回、古賀氏が例として挙げた組織はウォーターフォールで開発しており、AチームとBチームの2チーム体制であった。Aチームはベテランぞろいの既存チームで、プロジェクト全体の品質を担保する。一方、Bチームはジュニア中心の新設チームで、成果物はAチームのレビューを通すことを前提としていた。

 チームおよびメンバーを増やしたことによりコミュニケーションコストも増加。人数が増えるほどに調整作業も増え、実作業に使う時間が減少し、成果が出ない不満が蓄積してメンバーの心も削られていく。個人の担当領域も局所化し「自分は何に貢献しているのか」が見えにくくなり、モチベーションの低下も起きていた。

 人を増やした一方でアウトプットが生まれない現象の背景には、チーム間で情報共有の断絶が起きていたことがあった。ナレッジが流通しないため、同じミスや「車輪の再発明」が頻発する。さらにAチームのレビュー負荷が高まり、Bチームはレビュー待ちで手が止まるという滞留も発生していた。それぞれが自分の担当を完遂させることに固執し、プロダクト全体の価値を見失いかけていたのだ。古賀氏は「部分最適が積み重なり、結果として全体を殺してしまう構造でした」と振り返る。

 さらに古賀氏が「一番の地獄」だったと強調したのは統合フェーズだ。設計から実装まで滞りなく進んだように思えても、統合のタイミングでチーム間に潜んでいたズレが一気に顕在化し、巨大な手戻りが生じてしまう。「これを直してください」「前提が違います」といった緊張を伴うやりとりが延々と続く。「人を増やすほど、統合時に爆発する負債も増える。これが人を増やしても開発が遅くなる正体でした」と古賀氏は説明する。

停滞を生む「統合」の巨大な壁
停滞を生む「統合」の巨大な壁

 そこで、このタイミングで古賀氏がBチームにジョインし、改善を進めた。まずはBチームにのみスクラムを導入。さらにBチームがAチームのブランチへスプリントごとにマージし、コンフリクト対応などスクラムに伴う作業はBチームが引き受けることにした。そうすることでAチームの開発を止めず、全体のスループットを落とさないことを優先したのだ。

 少しして、転機が訪れる。Bチームが担当する案件がビジネスで最優先となり、AチームのメンバーがBチームに合流することになった。スクラムで順調に開発が進むのを見て、AチームからBチームに移動してきたメンバーが、「今のやり方、正直気に入っています」と明かした。この言葉をきっかけに、当初スクラムに懐疑的だったAチームリーダーの取り組みに対する評価が変わっていった。ここが転換点となり、全体スクラムであるLeSS(Large-Scale Scrum)の導入が決まった。

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「強制しない」アプローチで育む共創の文化

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この記事の著者

加山 恵美(カヤマ エミ)

フリーランスライター。茨城大学理学部卒。金融機関のシステム子会社でシステムエンジニアを経験した後にIT系のライターとして独立。エンジニア視点で記事を提供していきたい。EnterpriseZine/DB Onlineの取材・記事や、EnterpriseZine/Security Onlineキュレーターも担当しています。Webサイト:http://emiekayama.net

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丸毛 透(マルモ トオル)

インタビュー(人物)、ポートレート、商品撮影、料理写真をWeb雑誌中心に活動。

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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)

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