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執筆記事
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「ただスクラムを回せばユーザーが求めるものを作れるわけではない」──プロダクト開発へリサーチを浸透させるうまいやり方とはProductZine
デザインスタジオのアンカーデザイン代表である木浦幹雄氏がXに投稿した「ウォーターフォールじゃなくてスクラムじゃないと!とか言う人って作る前に丁...
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New Relicで実現するユーザーとエンジニアの「幸福」──PR TIMESのオブザーバビリティ改善への旅路とは?DeveloperZine
国内トップシェアのサービスリリース配信プラットフォームを提供するPR TIMES。しかし、サービス開始から10年以上経過した2018年頃には、...
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規模の大きなチームで開発をうまく進めるには? RettyのVPoEに聞く、開発チームをマネジメントする極意CodeZine
「新たな『食体験』を創り上げ、人生をもっとHappyに。」をビジョンに掲げ、実名口コミのグルメ情報・予約サイトを展開するRetty。その開発部...
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ソフトウェアの複雑化・劣化を防ぐには? アーキテクチャ検証と静的解析を効率化する方法とはDeveloperZine
ソフトウェア品質の改善には、アーキテクチャへの忠実さと、修正や機能追加の際の慎重な対応が本質的に重要である。開発現場では納期の圧力や情報共有の...
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STORES の元プロダクト責任者が語る、「意思決定者」の役割を引き継ぐ方法ProductZine
プロダクトマネージャーとしての経験を深めていくと、プロダクト責任者やCPOといったより重要な役割への挑戦が見えてくる。プロダクト開発における意...
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プロダクトリーダーが周囲から信頼を得て成果を出すための6つの問題領域と解消法ProductZine
プロダクトマネージャーが成果を出すためには、ユーザーの課題解決や価値提供に加え、プロダクトチームやステークホルダーを動かす必要がある。ところが...
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サービス危機を解決へと導く「インシデントコマンダー」の役割とは? 組織で取り組むインシデント対応と戦術DeveloperZine
あらゆるものがソフトウェアでコントロールされる現代、どの業種業態においてもサービスのダウンはビジネスの危機につながる。その最後の砦が、インシデ...
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TISのエンジニアが挑むXR(VR・メタバース)開発の裏側、その難しさと楽しさとはDeveloperZine
キャッシュレス決済やインフラ、産業・公共を支えるサービスのシステムインテグレーターであるTIS。同社では将来に向けた取り組みとしてXR(AR・...
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きちんと届くメールを実現するには? 『メール技術の教科書』著者に聞く、古くて新しいメールの世界CodeZine
SNSやメッセージアプリの普及が著しいが、電子メール(以下、メール)はビジネスコミュニケーションやWebサービスのアカウント作成において不可欠...
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50名のプロダクトマネージャーを擁するマネーフォワードが展開する組織づくりと成長支援プログラムProductZine
株式会社マネーフォワードにおいて、法人向けのバックオフィスSaaSを提供するマネーフォワードビジネスカンパニー。そこには20以上のプロダクトに...
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プロダクトマネージャーが直面する6つの覚悟(後編)──「ユーザー」「未完成」そして「終了」ProductZine
「覚悟」をメインテーマとして2023年11月29日に開催された「プロダクトマネージャーカンファレンス2023」。Tably株式会社の及川卓也氏...
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プロダクトマネージャーが直面する6つの覚悟(前編)──「カネ」と「ヒト」と「NO!」ProductZine
2023年11月29日に開催された「プロダクトマネージャーカンファレンス2023」では、「覚悟」がメインテーマに選ばれた。プロダクトマネージャ...
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