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ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第3回 レポート
第3回「Chrome Hounds におけるチームAI」レポート
人工知能(AI)をゲームに応用しようとするのが「ゲームAI」である。ゲームAIへの理解を深めるために連続セミナーが開催されている。本稿では、同セミナーのコーディネータが、第3回の模様をお伝えする。

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Article copyright © 2007 Nagaku Masaru, Shoeisha Co., Ltd.
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連載:ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」レポート
ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第3回 レポート
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