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ゲーム開発者向け技術カンファレンス「CEDEC2025」、セッション講演者の公募受付を開始

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 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、CEDEC2025運営委員会が7月22日〜24日の期間にパシフィコ横浜ノース(神奈川県横浜市)で開催する「CEDEC2025」における、セッション講演者の公募を1月6日〜2月17日10時の期間に受け付けている。

 公募対象は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての人。講演内容としてはエンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデミックなどに関連した技術やアイデア、ノウハウなどを想定している。

 公募が行われるのは、レギュラーセッション(60分)、ショートセッション(25分)、パネルディスカッション(60分)、ラウンドテーブル(60分)、およびインタラクティブセッション、ワークショップ、チュートリアル。

 講演方法は、現地会場に来場して講演する「現地講演」、事前収録した動画を提供する「動画講演」、リモートで講演する「リモート講演」から選べる(ラウンドテーブル、インタラクティブセッション、ワークショップは「現地講演」のみ)。

 講演者として採択された人には、「CEDEC2025」のセッションに参加できる受講パスを無償提供する。あわせて、セッション講演者への応募者全員に、受講パスをCESA会員価格で購入可能になる特典が提供される。

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https://codezine.jp/article/detail/20732 2025/01/06 17:40

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