まとめ
公式のサンプル2Dゲームを、公式よりもかなり丁寧にたどりながら作成していきました。
GUIの操作が中心になりますので、慣れていないと、どこに何があるのか分からず操作に戸惑います。ふだんCLI中心で作業をしていると、こうした開発ツールを使うのに苦労します。
ここまでで、開発環境の準備、作成したゲームの出力、2Dゲームの作成という基本的な操作を身に付けました。
次回からは、実際に簡単なオリジナルゲームを作っていきます。これまでとは違い、細かな操作はある程度省いて、ゲーム作りの方を中心におこなっていきます。
次回以降は、次のように進む予定です。
- 第3回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう1 主人公を出そう
- 第4回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう2 迷路をつくろう
- 第5回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう3 複数の画面を移動しよう
- 第6回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう4 リストダイアログをつくろう

