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伊藤拡(イトウヒロム)
元CGプログラマ現在業務系システムのソフトウェア開発技術者著書『Javaアプレット 3Dゲーム開発とレンダリング』(共著、工学社)『MFCによるOpenGL 3Dプログラミング』(工学社)細々とホームページ公開中
※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です
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