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来るべきHTML 5仕様の要素の1つであるHTML Canvasを使うと、任意のグラフィックスをプリミティブ単位またはピクセル単位で手際よく描くことができます。HTML Canvasで3Dのレンダリングをどう実現するか、その方法を探ります。
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Greg Travis(Greg Travis)
ニューヨーク在住のJavaプログラマ兼テクノロジーライター。ハイエンドPCゲーム業界で3年間を過ごした後に、EarthWebに参加し、当時最新鋭のJavaプログラミング言語を用いた新規テクノロジーを各種開発。1997年以降は、さまざまなWebテクノロジーについてのコンサルタントを務める。
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