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猫プログラミング

猫プログラミング 第35話 「地上戦」

4コママンガでほっと一息


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連載4コママンガ。地上戦がスタート。ネコだから手業が得意なのか。毎週火曜日更新。

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035
 
waku
 
編集後記

柳井です。

先日、夢枕獏の「風果つる街」を読了しました。真剣師と呼ばれる、在野の将棋指しの話です。主人公は賭け将棋一本で生活する老人。彼が日本中を放浪しながら将棋に取り憑かれた人々と交わります。

その小説の終盤にゾクリとする瞬間がありました。何かが噛み合った一瞬です。これまでばらばらに提供されていた情報が、カチリと音を立てて噛み合い、一気に世界が組み変わる体験です。

映画、マンガ、アニメ、ゲームなど、物語を描くエンターテインメントは数多くあります。私はそのなかでも、小説が一番こういった感覚が強く鋭いと思っています。それは、読む速度が圧倒的に遅く、「あっ」と思った瞬間に読むことを止めることができるからです。

急ぐのではなく、あえて時間を掛けて伝えることで「気付きの瞬間」を強調する。そういった仕掛けは、ソフトのインターフェースにも使えると思います。

 
waku

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この記事の著者

柳井 政和(ヤナイ マサカズ)

クロノス・クラウン合同会社 代表社員http://crocro.com/オンラインソフトを多数公開。プログラムを書いたり、ゲームを作ったり、記事を執筆したり、マンガを描いたり、小説を書いたりしています。「めもりーくりーなー」でオンラインソフト大賞に入賞。最近は、小説家デビューして小説も書いています(『裏切りのプログラム』他)。面白いことなら何でもOKのさすらいの企画屋です。 

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://codezine.jp/article/detail/955 2008/09/02 16:03

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