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「特集記事」一覧

  • JavaScriptでつくるSchemeインタプリタの基礎の基礎

    本稿ではJavaScriptを用いてSchemeのインタプリタを作成します。もともと関数型に近いJavaScriptを使用するため、比較的簡単に...

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  • CometとAjaxを利用したチャットサーバの実装

    「Comet」は、クライアントからサーバへリクエストすることなく、サーバ側からクライアントに情報を送り届けることができる実装スタイルです。Com...

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  • 物理エンジンを使ってDirect3Dアプリケーションをつくる

    CPUやGPUの進歩で3Dゲームの演出は年々リッチになってきています。演出のリッチ化は単純に画質追求だけでなく、物理やAIなどのゲームのバックグ...

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  • PHPとMingで作るFlashサーバー

    本稿では、Flash Playerで再生可能なSWFフォーマットのデータを、PHP言語を使って実行時に動的に生成する方法を解説します。PHPから...

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  • JavaScriptとFlashによるWebオルゴールの製作

    本稿では、簡単なマクロ(MML)でMIDIファイルを生成する「JavaScriptSakura」を利用したWebオルゴールを作成します。オルゴー...

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  • Rubyで簡易POP3サーバを作る

    本稿ではRubyを使ってシンプルなPOP3サーバ(POPd)を作成します。POP3は、いわゆる「メールの受信」のときに使われるプロトコルです。実...

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  • Firefox拡張機能の基礎を実例で学ぶ

    Firefoxの拡張機能は数多くありますが、いざ自作しようと思っても、日本語の情報が少なくあきらめてしまった方も多いのではないでしょうか。本記事...

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  • MSBuildを活用して開発時の作業を自動化する

    .NET Framework 2.0に含まれているMSBuildというビルドツールを利用すると、アプリケーション開発で繰り返しがちな定型作業を省...

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  • HttpUnitを利用したWeb画面テストの自動化

    テスティングフレームワーク「xUnit」を利用した開発が普及しつつありますが、xUnitは基本的にモジュール単位でのテストを行うもので、ブラウザ...

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  • DBの仕様変更に強いDataAccessMethodパターン

    データアクセスロジックの分離にDataAccessMethodパターンを適用することで、定義するクラス数を削減させ、品質、開発効率、保守性を向上...

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  • はじめてのActionScript 3~ライフゲームを作ってみる

    Adobeより、フリーで入手可能な「Free Flex 2 SDK」が公開されています。これには、Flashの次期バージョンであるFlash 9...

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  • CodeDomによる実行時コード生成術

    本稿では、Microsoft .NET Frameworkが提供する動的なコード生成サービス「CodeDom(Code Document Obj...

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  • 簡単だけどつまづきやすいwxWidgetsの第一歩

    クロスプラットフォーム開発の有力候補にwxWidgetsがあります。ところが日本語のリソースが意外に少ないため、最初の導入に苦労される方も多いの...

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  • GridViewで再読み込みを行わずに表示ページを切り換える

    ASP.NET 2.0のGridViewコントロールは、Ajaxのように再読み込みを行わずにデータの表示ページを切り換えることができます。いくつ...

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  • .NET Remotingによる対戦型のテニスゲームの作成

    物理的に離れたPCで実行して結果を得るには、Webサービスが便利です。しかし、Webサーバが必要であったり、オーバヘッドが気になったりします。こ...

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