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「デザインパターンの使い方」一覧

  • デザインパターンの使い方:Iterator

     Iterator(反復)は、ありふれたコンピューティング処理の1つです。簡潔で、なおかつ一貫性と表現力のある実装方法が求められる状況には、反復...

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  • デザインパターンの使い方: Abstract Factory

     多くのデザインパターンと同様、Abstract FactoryパターンとBuilderパターンは、クラス構造という点で見ると非常によく似ていま...

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  • デザインパターンの使い方: Prototype

     Prototypeパターンは、優れたオブジェクト指向デザインの持つその他の基本的な考え方にのっとって、ポリモーフィックであり、依存性逆転の原則...

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  • デザインパターンの使い方: Facade

     ファサードとは複雑なAPIをシンプルにするためのインターフェースのことです。ファサードを導入すると、システム内部の概念を単純化して理解でき、保...

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  • デザインパターンの使い方: Mediator

     Mediatorパターンは多数のオブジェクトの間の調整を行いながら処理をすすめるためのデザインパターンです。本稿では、スーパーなどでセルフレジ...

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  • デザインパターンの使い方: State

     アプリケーションを作成する上で条件ロジックを欠くことはできません。しかし、あまりに多用すると入り組んできて分かりにくくなります。このような事態...

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  • デザインパターンの使い方: Interpreter

     Interpreterパターンは、言語の文法をオブジェクトで表現し、そのオブジェクトを用いて言語の文を解釈するためのデザインパターンです。本稿...

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  • デザインパターンの使い方: Chain of Responsibility

     Chain of Responsibilityは、要求を処理できる可能性のあるハンドラが複数存在するような状況に適用されるデザインパターンです...

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  • デザインパターンの使い方: Builder

     Builderパターンは、Template Methodパターンによく似ています。Template Methodパターンとの大きな違いは、その...

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  • デザインパターンの使い方: Command

    テスト駆動型のアプローチに基づいた、ソースコードのリファクタリングを題材にして、非常に便利で有名なデザインパターン「Commandパターン」を紹...

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  • デザインパターンの使い方: Strategy

     Strategyパターンを利用すると、アルゴリズムをクライアントから切り離して個別に変更できるようになります。本稿では、SQLジェネレータの一...

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  • デザインパターンの使い方: Flyweight

    GoFのデザインパターンの中にはごく限られた場面でしか使えそうにないパターンがいくつかあり、その一例がFlyweightです。しかし、Flywe...

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  • デザインパターンの使い方: Template Method

    「Template Methodパターン」は、アルゴリズムの途中で必要な処理を抽象メソッドに委ね、その実装を変えることで処理が変えられるようにす...

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  • デザインパターンの使い方: Composite

    本稿ではデザインパターンのうちの1つ、「Compositeパターン」について解説します。Compositeパターンを利用することで、クライアント...

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  • デザインパターンの使い方: Adapter

    本稿ではデザインパターンのうちの1つ、「Adapterパターン」について解説します。すでに用意されているインターフェースをアプリケーションで使い...

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