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自分自身で課題を解決するDX事例紹介

Qiitaのフォロワー数を毎週定期的にスプレッドシートに記録する作業の自動化を目指そう!

自分自身で課題を解決するDX事例紹介 第1回

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小野 隆之(オノ タカユキ)

 都内大学院を修了後、某ベンチャー企業にてゲーム開発に携わる。その後、卒業した大学へ指導員として務める。非常勤講師として授業を受け持ったり、学生の研究の指導に携わった。IoT、ゲーム、教育を融合した取り組みを模索する中、日本初のプロトタイピング専門スクール「プロトアウトスタジオ」の第1期生として入学...

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://codezine.jp/article/detail/13190 2020/11/25 11:00

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