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翔泳社 新刊紹介(AD)

ボードゲームのデザインから「おもしろさ」を分解し解説する『ゲームメカニクス大全 第2版』発売

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 CodeZineを運営する翔泳社より、6月15日(木)に『ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け』が発売となりました。話題となった初版に19の新たなメカニクスが収録されただけでなく、既存のメカニクスも内容がアップデートされています。また、第2版の追加内容だけをまとめた抜粋版も販売しています。

 本書はボードゲームのデザインを分解することでゲームが持つおもしろさを解き明かし、その仕組み=メカニクスを体系化した書籍です。初版はゲームクリエイターやゲームデザイナーを中心に大きな話題を呼び、ゲームのメカニクスを幅広く網羅していることで好評を博しました。

 本書の内容はボードゲームから分析されたものとはいえ、プラットフォームを問わずあらゆるゲームに通じるおもしろさの源泉を解説しているので、アナログゲームやモバイルゲーム、家庭用ゲームやPCゲームなど様々なタイプのゲームに応用ができます。

 ゲーム制作に携わっている方にはもちろん、手掛けているサービスやプロダクトにゲーム的な要素を盛り込みたい方にもおすすめの、辞書的な使い方ができる1冊です。

目次

Ch.1 ゲームの構造
Ch.2 ターンオーダーとターン構造
Ch.3 アクション
Ch.4 解決
Ch.5 ゲーム終了と勝利
Ch.6 不確実性
Ch.7 エコノミクス
Ch.8 オークション
Ch.9 ワーカープレイスメント
Ch.10 移動
Ch.11 エリアコントロール
Ch.12 セットコレクション
Ch.13 カードメカニクス

第2版の追加メカニクス抜粋版も販売中

 今回、第2版に追加収録されたメカニクスだけをまとめた抜粋版を、電書で販売しています。販売期間は2023年12月までの予定ですので、初版をお持ちの方で差分だけ読みたい方はぜひこちらをお買い求めください。

▶ 第2版の抜粋版を見る

第2版で追加されたメカニクス一覧

Ch.1 ゲームの構造
 ACT-19 ビンゴ
 ACT-20 レイヤー化
 ACT-21 スライド/プッシュ
 ACT-22 マッチング
 ACT-23 描画

Ch.4 解決
 RES-23 ホットポテト
 RES-24 フリック
 RES-25 スタックとバランス
 RES-26 ネイバースコープ

Ch.5 ゲーム終了と勝利
 VIC-21 並べ替え

Ch.6 不確実性
 UNC-12 演繹法
 UNC-13 帰納法
 UNC-14 質問と回答

Ch.7 エコノミクス
 ECO-20 リソースキュー

Ch.8 オークション
 AUC-17 賭けとしての入札
 AUC-18 オークション補償

Ch.13 カードメカニクス
 CAR-07 デッキコンストラクション
 CAR-08 多用途カード
 CAR-09 タグ

ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

Amazon  SEshop  その他

第2版の抜粋版

 
ゲームメカニクス大全 第2版
ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

著者:Geoffrey Engelstein、Isaac Shalev
翻訳:小野卓也
発売日:2023年6月15日(木)
定価:4,620円(本体4,200円+税10%)

本書について

2020年刊行の初版に19の新しいメカニクスを加え、既存の解説もより濃厚にアップデート! どのページから読み始めても、興味深い示唆に富んでいます。

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この記事の著者

渡部 拓也(ワタナベ タクヤ)

 翔泳社マーケティング課。MarkeZine、CodeZine、EnterpriseZine、Biz/Zine、ほかにて翔泳社の本の紹介記事や著者インタビュー、たまにそれ以外も執筆しています。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

【AD】本記事の内容は記事掲載開始時点のものです 企画・制作 株式会社翔泳社

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https://codezine.jp/article/detail/17797 2023/06/15 07:00

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