ジャンプ中のキャラクターはスペースキーを無効に
今回問題となるのが「キャラクターがジャンプ中かどうか」という判定です。ジャンプ中かどうか判定する方法はいくつか考えられますが、今回は「床と接触しているか」を判定することにします。
キャラクターにジャンプ中を表すステータスを持たせる
キャラクターがジャンプ中かどうかを判定するステータスは、キャラクター自身が持つことにします。そのためにGameManager以外にもキャラクターにもスクリプトを持たせることにします。
スクリプトの追加
Hierarchyウィンドウからcharactorを選択します。
Inspectorウィンドウから「Add Component」-「New Script」をクリックします。
CharactorManagerと名前を付け、LanguageはCSharpを選択します。「Create and Add」をクリックします。

