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DeveloperZine(デベロッパージン)- エンジニアの意思決定を支える技術情報メディア ProductZine

CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

「C++」に関する記事とニュース

  • SSE2による浮動小数演算の仕組みと検証CodeZine

    x86が持ち合わせる汎用レジスタでは、浮動小数演算を行うことができません。そこで登場するのがSSE2です。これらは64ビット・128ビットなど、...

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  • AMD64の特徴と機械語コーディングCodeZine

    64ビットCPUが出始めて数年が経ち、多くのPCが64ビット化しつつあります。今回は、64ビット技術がどのような特徴を持ち合わせているのか、また...

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  • プロセスデバッガを作ってみるCodeZine

    前回まで、EXEファイルやネイティブコードの構造について解説しましたが、それらの動作の流れを把握する上で、デバッグ技術は重要になってきます。そこ...

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  • x86系CPUのネイティブコードを解析するCodeZine

    今回はPC市場で一般的に採用されているx86系CPUの機械語に迫ります。最新技術が次々と現れる昨今ですが、実はx86の規格はあまり目新しいもので...

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  • プログラムからEXEファイルを生成してみようCodeZine

    本連載では、EXEファイルの内部構造について解説していきます。EXEファイルに関する日本語の資料は少ないため、筆者自身の経験を踏まえ、実際にEX...

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  • 高速な算術圧縮を実現する「Range Coder」CodeZine

    本記事では全体のサイズが最小となる算術圧縮を高速に実現するRange Coder(以下RC)を紹介します。算術符号は圧縮率が高い反面、ビット単位...

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  • EXEファイルの内部構造(セクション)CodeZine

    本連載では、EXEファイルの内部構造について解説していきます。特にEXEファイルに関する日本語の資料が少ないのが現状です。筆者自身の経験を踏まえ...

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  • WiXではじめるWindows Installer作成入門 第1回CodeZine

    本連載は、WiXを利用してインストーラを作成するチュートリアル形式の入門記事です。第1回となる今回はインストーラ作成環境の構築と、もっとも単純な...

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  • EXEファイルの内部構造(PEヘッダ)CodeZine

    本連載では、EXEファイルの内部構造について解説していきます。特にEXEファイルに関しては日本語の資料が少ないのが現状です。筆者自身の経験を踏ま...

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  • DbgHelpを利用してDLLがエクスポートしている関数を列挙するCodeZine

    本稿では、DbgHelpを利用してDLLがエクスポートしている関数を表示するプログラムを作成し、DLLやEXEなどのPE形式のファイルから情報を...

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  • C++におけるデータのソート方法の比較CodeZine

    本稿では、C++のSTLにいくつか存在する「データのソート方法」について、速さや可読性といったさまざまな観点から検証して、比較します。

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  • ATL/WTLプログラミング 6:ズームスクロールウィンドウCodeZine

    Windowsアプリケーションを作成するためのC++クラスライブラリといえば、Microsoftが提供するMFCが有名ですが、同社が提供するライ...

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  • マウスジェスチャを実装する(Win32版)CodeZine

    GUI環境で簡単にコマンドを送ることができるマウスジェスチャ。最近ではWebブラウザなどにも実装されています。今回はそんなマウスジェスチャをC言...

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  • 高速に符号/復号を行える最小冗長符号「Canonical Huffman Code」CodeZine

    本記事ではデータ圧縮の基盤である最小冗長符号を実現するCanonical Huffman Code(以下、CHC)を紹介します。最小冗長符号は、...

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  • 画像からASCIIアートを自動生成するCodeZine

    文字を組み合わせて絵を表現する「アスキーアート」を知らない方はいないと思いますが、これを作れるのは一部の職人だけです。しかし本稿で紹介する手法を...

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  • ハードディスク情報の抽出 1:ハードディスクの種類の判別CodeZine

    この記事では、Setup API関数およびWMIを用いてハードディスクの型番を取得する方法について考察します。ハードディスクの型番を取得すると、...

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  • ATL/WTLプログラミング 5:スプリッタウィンドウCodeZine

    Windowsアプリケーションを作成するためのC++クラスライブラリといえば、Microsoftが提供するMFCが有名ですが、同社が提供するライ...

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  • C++で線を描画する際のさまざまなテクニックCodeZine

    本稿では、C++言語を実装に利用した、線分描画の基礎から高品質な線分描画までを解説します。

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  • 軽量で高速なハイパーリンクコントロールを実現するC++クラスCodeZine

    本稿では、Win32 APIベースのプログラムとMFCプログラムのどちらでも使える、自作のハイパーリンクコントロールを紹介します。このクラスは、...

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  • Direct3D Mobileによる3DCGプログラミングCodeZine

    PDAやウィルコムのW-ZERO3のOSに採用されているWindows Mobile 5.0では、モバイル版のDirect3Dと言えるDirec...

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