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CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

「C++」に関する記事とニュース

  • ヒープソートのアルゴリズム

     ヒープソートは、ソート・アルゴリズムのなかではバブルソートやクイックソートに比べて少しばかりマイナーかも知れません。けれども性能はなかなかに優...

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  • インテルプロセッサー向け並列化プログラミング ― 対称行列の三重対角化

     最近普及が進みつつあるマルチコアプロセッサーの能力を引き出すには、アプリケーションの並列化が必要です。インテルは、並列プログラミングをより容易...

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  • オーディオチャンネルを結合する DirectShowフィルタの作成

     2つのモノラルオーディオを結合してステレオオーディオを出力するフィルタの作成を通じて、2つの入力ピンと1つの出力ピンを持つDirectShow...

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  • 自然な思考で当たり前のプログラミングを~Bjarne Stroustrup氏との対話~

     この連載では、Bjarne Stroustrup氏(C++設計者)へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様...

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  • MFCのデバイスコンテキストを使う

     本稿では、グラフィック操作に興味があるMicrosoft Foundation Classの初心者のために、MFCでの基本的なグラフィック操作...

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  • 設計者本人に聞く、 C++次期仕様「C++0x」を理解するための参考文献~Bjarne Stroustrup氏との対話~

     この連載では、Bjarne Stroustrup氏(C++設計者)へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様...

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  • C++0xのマルチスレッド機能

     C++の新しい標準規格である「C++0x」には、マルチスレッドをサポートする新しいライブラリがあります。移植性を高め、使用するAPIや構文を減...

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  • C++の次期仕様「C++0x」のポイント ~Bjarne Stroustrup氏との対話~

     この連載では、Bjarne Stroustrup氏(C++設計者)へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様...

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  • オーディオチャンネルを分離する DirectShowフィルタの作成 - 後編

     ステレオオーディオをL/Rチャンネルで分離するフィルタの作成を通じて、1つの入力ピンと2つの出力ピンを持つDirectShowフィルタの作成方...

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  • オーディオチャンネルを分離する DirectShowフィルタの作成 - 前編

     ステレオオーディオをL/Rチャンネルで分離するフィルタの作成を通じて、1つの入力ピンと2つの出力ピンを持つDirectShowフィルタの作成方...

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  • 設計者が考える、C++開発者の現状とは? ~Bjarne Stroustrup氏との対話~

     この連載では、Bjarne Stroustrup氏へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様に直接お伝えした...

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  • セッションレポート「Delphi/C++Builder 2009の新機能」

     去る9月9日と11日。東京、大阪の2拠点で10回目となるエンバカデロ・デベロッパーキャンプが開催された。今回のイベントの目玉は、つい先日に発表...

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  • 開発者には”プロ意識”が必要である~Bjarne Stroustrup氏との対話~

    この連載では、Bjarne Stroustrup氏へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様に直接お伝えしたい...

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  • マージ・ソート : 巨大データのソート法

    メモリ内に収まらないほどの大きなデータをソートするアルゴリズム「マージ・ソート」。このアルゴリズムを三大.NET言語:C#, VB.NET, C...

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  • 設計者自らが書き下ろす「C++入門書」とは~Bjarne Stroustrup氏との対話~

    この連載では、Bjarne Stroustrup氏へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様に直接お伝えしたい...

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  • あなたはC++の発明者? それとも創造者?~Bjarne Stroustrup氏との対話~

    「Bjarne Stroustrup氏との対話」連載を担当することになりました、豊田孝と申します。対話の相手であるBjarne Stroustr...

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  • Visual C++ 2008 Feature Pack: MFCの強化 (2)

    標準C++ライブラリの拡張についてのドラフト「Technical Report 1(TR1)」は、将来標準の一部になると見込まれる新機能を数多く...

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  • STL/CLRツアーガイド

    標準C++ライブラリの構成要素の一つであるSTLとの互換性を重視したmanagedなテンプレート・ライブラリ「STL/CLR]。C++プログラマ...

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  • POCO::Foundationでデザインパターン - マルチスレッド編 -

    今回は、しばらく続いたPOCO::Foundationライブラリの締めくくりとして、スレッド関連のクラスを説明します。応用例としては、Worke...

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  • さまざまな言語に対応するゲームプラットフォーム「Simple DirectMedia Layer」

    Simple DirectMedia Layer(SDL)は、クロスプラットフォームサポートとゲームの面白さの両方を追及するために役立つソリュー...

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