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我々が普段使うアプリケーションにはさまざまなオブジェクトが配置されています。開発者はユーザーのことを考えてプログラムの外観を設計しますが、何が最も良いかはユーザー個人の判断で決まります。本稿では、オブジェクトをユーザー主導で移動可能/サイズ変更可能にするアルゴリズムと、そのオブジェクトに基づくアプリケーションの設計について考察します。
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