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CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

「その他の言語」に関する記事とニュース

  • 「全自動4コマ」で4コママンガを作る2~オリジナルデータで4コマ作成~

    Webアプリ「全自動4コマ」では、簡単なスクリプトの記述で4コママンガを作成することができます。今回の記事では、この「全自動4コマ」を利用して、...

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  • 「全自動4コマ」で4コママンガを作る1~スクリプトで自作4コマ~

    Webアプリ「全自動4コマ」では、簡単なスクリプトの記述で4コママンガを作成することができます。今回の記事では、この「全自動4コマ」のスクリプト...

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  • セカンドライフの世界に外部Webアプリケーションから乗り込む

    セカンドライフの世界で実行可能なスクリプトの機能は限定的です。オブジェクト指向型言語ではありませんし、強力なフレームワークもなく、データベースも...

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  • オープンソースとなったAlinous-Coreをサーバーサイドで動かそう

    本稿では、Linux環境においてAlinous-Core外部公開サーバーを構築するために必要なソフトウェア、構築方法について説明します。

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  • Alinous-Coreインストール手順

     本稿ではWeb-DBプログラム「Alinous-Core」の開発環境構築手順を紹介します。開発環境はEclipseプラグインの形で提供されてい...

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  • 触って試せるAlinous-Coreの基本スクリプト例12連発

    Web/Detabase特化型言語Alinous-Coreの基本的な使いかたのサンプルを12連発で書きます。SQLとHTMLの扱いが言語のメイン...

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  • ここまでできる!HTML+SQL+Alinousベースプログラミング

    最近のWeb開発はWeb 2.0の影響でかなり多種多様な機能を持ったものが求められるようになっています。また、Webの更新やメンテナンスなどの仕...

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  • Alinous-CoreにおけるJava Connectorの紹介

    Alinous-Coreは、SQLと独自スクリプトを組み合わせた言語環境でありながら、Javaで実装されているため、Javaのプログラムをそのま...

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  • 5分で動かす次世代Web開発言語Alinous-Core

    Alinous-Coreは、WebDBアプリケーションの開発向けに作られた言語です。Eclipseプラグインによる開発環境も提供されていて、変数...

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  • Alinous-Coreの認証FWでBASIC認証とフォーム認証を運用

    Webシステムにおいて、認証機能は必要になることの多い機能と言えるでしょう。今回は、Alinous-Coreにおける認証の仕組みの基礎的な部分に...

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  • MASMとなでしこによるオリジナルコンパイラの制作 5

    今回は、整数型の変数の宣言、代入、表示を実装します。また、四則演算の実装もしていきます。

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  • Alinous-CoreでHTMLパーツの部品化

    HTMLの部品化に対応しているプロダクトは、意外と少ないと感じていますが、そもそも、「HTMLの部品化」で必要な要件とはどんなものでしょうか? ...

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  • Second Life建築入門 ~城を建ててみよう~

    今こそ一国一城の主になるチャンスです。Second Lifeのグラフィックプリミティブの操作を学んで、あなたの世界を創りましょう。

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  • HTMLとSQLで簡単Web-DB開発 次世代Web開発言語「Alinous-Core」

    Alinous-Coreは、プログラミング知識がほとんどないデザイナーの人でも、簡単にシステムを作れてしまうWeb-DB開発言語環境です。通常の...

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  • MASMとなでしこによるオリジナルコンパイラの制作 4

    前回はついにVEFBLのコンパイラを作成しました。今回はメッセージボックス関数(msgbox)でタイトルを指定できるようにしたり、変数を宣言でき...

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  • リンデンスクリプトを使ったSecond Lifeのプログラミング

    現実の世界でプログラミングを学んだ人なら、そのスキルを第二の世界、つまり「Second Life」で活かすことができます。ここではLinden ...

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  • MASMとなでしこによるオリジナルコンパイラの制作 1

    本稿では、マクロアセンブラのMASMと日本語プログラミング言語の「なでしこ」を利用して、BASICライクな自作言語のコンパイラを作る方法を解説し...

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  • LuxMenuの内部構造の詳細を理解する

    連載3回目となる今回は、デザイン性に優れた拡張メニューコントロール「LuxMenu」をより深く知るために、その内部構造について解説していきます。...

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  • LuxMenuにおいてCOMはどうやって実現されているのか

    前回は洗練されたデザインのメニューコントロール「LuxMenu」と、その使い方を紹介しました。LuxMenuはActiveBasicで開発され、...

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  • LuxMenuで見栄えのよいメニューを作ろう

    アプリケーション開発において、コントロールの定番とも言えるメニューコントロールですが、一般的にデザインの拡張性が乏しいのが現状です。今回は、統合...

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