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「話題のあの人にインタビュー!」一覧

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    先月開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2007」に伴い、GPUのGeForceなどで有名なNVIDIA社のテクノロジーエバン...

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  • 「時を超える落書き」 doodleはマッシュアップでできています

    「doodle」はケータイのGPSやPC等のWi-Fiを使ったWebサービスだ。「いたずら書き」という名前のサービスについて、開発者が語ってくれ...

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  • Operaが語るWeb標準の過去と未来、課題は国際化とセキュリティ

    携帯電話やWiiなど、様々なデバイスにおける最良のインターネット環境の提供を模索し続けるOpera。これらの実現に欠かせない、同社が精力的に取り...

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  • 「あれは強烈なカルチャーショックだった」 UE清水社長が語った転機とは

    株式会社ユビキタスエンターテインメント(UE)の代表・清水亮氏は天才プログラマーだ。ここでいう天才プログラマーは俗称ではない。経済産業省による「...

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  • ニコニコ動画開発者インタビュー 「ユーザー本位を目指す理由」

    いよいよ公開されたニコニコ動画(RC)。CodeZineでは公開を間近に控えたニコニコ動画開発チームに直撃インタビューしてきました。この怒濤の半...

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  • ニコニコ動画開発者インタビュー 「役に立たないことにこそ価値がある」

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  • 「クリエイティブなことは日本から始まる」 Apollo開発者独占インタビュー

    CodeZineでは先日、アドビシステムズ社に「Apollo」に関する単独取材の機会を得ました。そこで明らかになった、Apolloアプリケーショ...

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  • 「引き出すことを徹底的に磨き続けてきました」~翔泳社プラス 転職カウンセラーインタビュー

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  • SAGOOL開発元社長の「おもロジック」な頭の中

    Web界隈の現場プログラマーを突撃インタビューする「プログラマーインタビュー」シリーズ。第7回のゲストは、オモロ検索エンジン「SAGOOL」(サ...

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