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レトロ風ゲームを作って学ぶPython入門

【作って学ぶPython】バトル画面を実装させ、レトロ風RPGを完成させよう!

レトロ風ゲームを作って学ぶPython入門 第5回

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 自動化やAIなどさまざまな分野で活用され、需要が高いPython。この連載では、小さなレトロ風ゲームを作りながら、Pythonを学ぶことができます。第5回は、第3回までに学んだことを使った実践編です!今回で短いながらも、タイトル・マップ・バトル画面を行き来するレトロ風RPGが完成します。

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この記事の著者

柳井 政和(ヤナイ マサカズ)

クロノス・クラウン合同会社 代表社員http://crocro.com/オンラインソフトを多数公開。プログラムを書いたり、ゲームを作ったり、記事を執筆したり、マンガを描いたり、小説を書いたりしています。「めもりーくりーなー」でオンラインソフト大賞に入賞。最近は、小説家デビューして小説も書いています(『裏切りのプログラム』他)。面白いことなら何でもOKのさすらいの企画屋です。 

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://codezine.jp/article/detail/19459 2024/06/24 11:00

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