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                    伊藤拡(イトウヒロム) 元CGプログラマ現在業務系システムのソフトウェア開発技術者著書『Javaアプレット 3Dゲーム開発とレンダリング』(共著、工学社)『MFCによるOpenGL 3Dプログラミング』(工学社)細々とホームページ公開中 ※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です 

 
              
               
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                          
                           
                              
                               
                              
                               
                              
                               
                              
                               
                              
                               
                      
                     
                      
                     
                      
                     
                      
                     
                      
                     
                      
                     
                      
                     
															
														 
															
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