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- 修正履歴
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- 2006/03/26 22:11 最適化しました。 画面描画にSDLを使うようにしました。
- 2006/03/21 20:56 2006/3/21 ・BresenahamとDDAとWuの場合のクリッピング処理のパラメータが誤っていたためクラッシュするバグがあったのを修正しました。 ・BresenahamとDDAの場合はγ補正処理を行わないようにしました。
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- この記事の著者
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べるぽん(ベルポン)
職業:プログラマ日記:http://d.hatena.ne.jp/berupon/物置:http://www.geocities.jp/beruponu/index.html
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