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速習! Androidアプリケーション開発

アクティビティ実装時の勘どころ
~速習! Androidアプリケーション開発(5)~

第5回 アクティビティの実装その1


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 この連載では、Androidの開発の楽しさを感じてもらう事を目標に、難しい内容はひとまず置いておいて、アプリケーション開発ができるようになるま でを最短ルートで説明していきます。今回は、Androidにおけるアクティビティ実装時の勘どころを、作成しながら解説していきます。

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この記事の著者

横井 朗(ヨコイ アキラ)

株式会社ビーブレイクシステムズにて業務システムのパッケージソフト(MA-EYES)の製品開発から導入までを手掛けるとともに、オープンソースソフトウェア(ExCella)の開発リーダも務める。オープンソース関連について多くの執筆経験を持つ。  

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/4842 2010/01/29 16:22

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