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WebGLライブラリ「jThree」を使ってjQueryの記法で3Dオブジェクトを操作する

jQueryの記法でWebGLを操作できるライブラリ「jThree」の活用 第4回

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 本連載では、jQuery+three.jsを実現したWebGLライブラリ「jThree(ジェイスリー)」について、MMDプラグインを利用したコンテンツのコーディング例を紹介します。連載4回目となる今回はJavaScriptコーディング編としてjQueryの記法によって3Dオブジェクトを自在に操作する方法を紹介します。前回までに作成したGOMLファイルをベースに3Dオブジェクトが動くサンプルと共に解説します。jQueryの基礎があれば難しくないので最後までお付き合いください。

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連載:jQueryの記法でWebGLを操作できるライブラリ「jThree」の活用
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