「【デブサミ2014】セッションレポート 」一覧
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    【デブサミ2014】14-E-4 レポート サクサク感を追求したIBMのクラウド開発・実行環境の魅力とは クラウド戦略を推し進め、現在では提供するプロダクトの半数がクラウドベースになりつつあるIBM。クラウド上のアプリケーション開発を加速させるため...  0 0
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    【デブサミ2014】13-C-2 レポート 無料版もある! 試してみたいモバイルアプリのハイブリッド開発ツール 急速にマルチOS対応のニーズが高まる中、その解決のアプローチとして「ハイブリッド開発」が有望視されているが、必ずしも期待通りとは言いがたい。ど...  0 0
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    【デブサミ2014】14-B-6 レポート クラウド時代のソフトウェア技術者にはコンピュータサイエンスこそ武器になる ITシステム開発の基礎科学であるコンピュータサイエンス。しかし、日本の現状は開発方法論などのソフトウェア工学偏重であり、コンピュータサイエンス...  0 0
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    【デブサミ2014】14-A-4 レポート Office開発の大改革 ~ ウォーターフォールからアジャイル開発へ マイクロソフトの開発部門である日本法人マイクロソフトディベロップメントでは、グローバルで使用される製品に関する様々な開発を行っている。Offi...  1 1
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    【デブサミ2014】14-B-4 レポート チームがまるで「1人のスーパーエンジニア」のように機能する Amebaの開発環境とは サイバーエージェントでは、「Ameba」を中心にブラウザ上で利用するWebサービスを幅広く展開する一方で、ネイティブアプリの開発にも注力。一部...  0 0
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    【デブサミ2014】13-D-2 レポート 待ったなし! HTML5がSIer・エンタープライズ開発者にこそ必要な理由 新世代のWeb標準技術「HTML5」が注目されている。その背景と、HTML5がWebやサーバーのエンジニアに与えるインパクト、そこで求められる...  0 0
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    【デブサミ2014】14-D-6 レポート 「WebSocket」「JAX-RS」などJava EE 7の新機能・拡張機能を一挙紹介 「45分間で、Java EE 7に追加された45の新機能をすべて紹介する」と宣言して始まったこのセッション。スピーカーは、日本オラクル株式会社...  0 0
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    【デブサミ2014】13-C-L レポート 手書き認識技術「デジタルインク」でPCもスマホも文房具にする 人間は、はるか昔から「書く」という行為を続けてきた。最近ではタブレット機器の登場により、「書く」という行為がデジタルの世界でも頻繁に行われるよ...  0 0
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    【デブサミ2014】13-B-4 レポート ビジネスの成功と快適な開発を同時に実現する「DevOps」の事例を紹介 開発(Development)と運用(Operations)が協力し、ビジネス要求を反映したシステムを迅速に実現する手法として注目される「De...  1 1
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    【デブサミ2014】13-B-7 レポート 「何故クックパッドのサービス開発は日々進化しているのか」 日本最大の料理レシピサイト『クックパッド』。レシピやサービスの充実ぶりが有名ですが、ITやインフラ環境の側面においても、同社が取り組んでいる技...  0 0
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    【デブサミ2014】13-A-5 レポート 「成功と失敗の狭間に横たわる2つのマネジメント」 『アジャイルサムライ』や『SCRUM BOOT CAMP』などの書籍が続々と世に出て読まれるようになり、また勉強会や各種イベントでも『スクラム...  0 0
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    【デブサミ2014】13-E-6 レポート クラウド上のシステムデザインは柔軟な発想が重要。合い言葉は「カンガルーを思い出せ」 ビジネスの成長に合わせて拡張でき、高いパフォーマンスを発揮するクラウドは、もはやインターネットビジネスに不可欠な存在である。しかし、クラウド上...  0 0
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    【デブサミ2014】14-C-4 レポート これは知りたい! 複数の新サービスを短期間で並行開発するDeNAのノウハウ ソーシャルゲーム事業で大成功を収めている株式会社ディー・エヌ・エー(以下、DeNA)。同社では次の成長領域として、非ゲームの新規事業開発に取り...  0 0
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    【デブサミ2014】13-C-6 レポート WindowsアプリがiOS/Androidアプリに! Xamarinの実力を披露 フルネイティブなアプリをクロスプラットフォーム開発する。しかも、C#と.NETを使って。日本マイクロソフト株式会社でテクニカルエバンジェリスト...  0 0
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    【デブサミ2014】13-A-6 レポート Mobageオープンプラットフォームの品質を担保するSWETグループのテスト方法とは? 海外でもMobageオープンプラットフォームを提供するなど、ソーシャルゲームのプラットフォーマーとして、業界をけん引する存在となった株式会社デ...  0 0
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