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優れた若手IT人材を発掘・育成する「U-22プログラミング・コンテスト」、事前審査通過作品を発表

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 U-22プログラミング・コンテスト実行委員会は10月14日、「U-22プログラミング・コンテスト2020」の事前審査を通過した作品を発表した。エントリー作品348点(応募者総数1201名)の中から40作品が選出された。

本記事は、EdTechZineニュースからの転載です(元記事)。

 「U-22プログラミング・コンテスト」は、国内の優れたIT人材の発掘・育成を目的として1980年から経済産業省の主催で開催されているコンテスト。2014年からは運営を民間に移し、協賛企業とともに開催を継続している。今年で41回目の開催となる。

 選出された40作品から、一次審査で16作品まで絞り込まれた後、最終審査会が実施される。受賞者には副賞のほか、情報処理推進機構(IPA)の「未踏IT人材発掘・育成事業」への推薦などが提供される。

 最終審査会は11月29日(日)の11時50分から18時30分まで行われる予定で、ニコニコ生放送での配信も行われる。

 事前審査を通過した作品と、応募者の属性は次の通り。

 事前審査通過作品(受付No/制作者またはチーム名/作品名/所属校):

  • 001/船橋 一汰/DRONE FLIGHT/一宮市立大和西小学校
  • 002/藤松 勇滉/Aoi/福岡県立博多青松高等学校
  • 061/Repelars/えあふれ/トライデントコンピュータ専門学校
  • 064/岐阜テッド/アドリスター/トライデントコンピュータ専門学校
  • 081/水城 凌太/Diamond Studio/うきは市立吉井小学校
  • 095/mooz/JUGYON/HAL東京
  • 099/長 政輝/ホラーAR体験SNS 夜亡キ/N高等学校
  • 105/鶴田 慈貴/deepMusa/富士市立富士南中学校
  • 110/市川 大葵/MEME/中央大学
  • 113/兒島 尚裕/計クリ/横浜市立南高等学校附属中学校
  • 115/ChotuGuys/ToyBot/日本工学院八王子専門学校
  • 116/船橋 一汰/The color picker/一宮市立大和西小学校
  • 130/R-ICE/ANCHORS CONNECTIVE/日本工学院八王子専門学校
  • 133/ProjectCoM/Circle Of Magic/HAL名古屋
  • 137/すたいりっしゅ/LEGEND SPY/日本工学院八王子専門学校
  • 139/zincs/VR皮むきシミュレーター 皮むいてみて/日本工学院八王子専門学校
  • 141/蛙の子はかえるもん/蛙の子はかえるもん/HAL名古屋
  • 143/Toy Labo/にげだせ! おもちゃばこ/日本工学院八王子専門学校
  • 146/魔法使いの精霊たち/精霊メアと魔法の本/HAL名古屋
  • 172/米丸 賜喜/LEFTONE/東京工業高等専門学校
  • 174/TEAM・KANJI/漢字ストーリー/KBC国際電子ビジネス専門学校
  • 178/鶏義賊/鶏葱/日本工学院八王子専門学校
  • 180/Muramoto & Co./Sean/日本電子専門学校
  • 191/小さなそうじ屋さん/小さなそうじ屋さん/日本工学院八王子専門学校
  • 207/リケダン/ワシューゴー/HAL名古屋
  • 212/越智 晃瑛/点体望遠鏡/守山市立速野小学校
  • 215/今村 翔太/Pick/科学技術学園高等学校
  • 220/宇佐美 晃之/SLIME KNIGHTS/HAL名古屋
  • 224/無法地帯/SCARYDOLLS/日本工学院専門学校
  • 237/五十嵐 蒼太/Road to IT master/札幌市立ノホロの丘小学校
  • 239/井口 悠司/Murmurs Forest - つぶやきの森 -/東京工業大学
  • 242/Cap.SU/Greed/日本工学院専門学校
  • 243/本間 大一優/PeriDot/Peree/東京都立武蔵高等学校
  • 244/中橋 遥斗/Augment/愛知県立中村高等学校
  • 262/西村太雅 野田都里人/AIを用いた自動車運転能力検査装置/東京医科大学
  • 269/坂井田 逸斗/3密チェッカー/愛知工業大学情報電子専門学校
  • 282/真家 彩人/Let's!パーカス~打楽器練習用ウェブアプリ~/東京都立西高等学校
  • 296/すしまえん/アームドイレイサー/日本工学院専門学校
  • 314/GlassCode/キープル/HAL大阪
  • 348/バイクのやつ/PEDAL/HAL東京

 学校区分による作品数:

  • 小学生 5
  • 中学生 2
  • 高校生 6
  • 高専生 1
  • 専門学校生 23
  • 大学生 3

 ジャンルごとの作品数:

  • AI 2
  • IoT   0
  • セキュリティ 0
  • プログラミング言語 1
  • ユーティリティ 5
  • 学習&教育 6
  • コミュニケーション 1
  • ゲーム 19
  • その他 6

 居住地域ごとの作品数(団体の場合は学校所在地):

  • 北海道 1
  • 東京都 20
  • 神奈川県 2
  • 静岡県 1
  • 愛知県 10
  • 滋賀県 1
  • 三重県 1
  • 大阪府 1
  • 福岡県 2
  • 沖縄県 1
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EdTechZine編集部(エドテックジンヘンシュウブ)

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