C++でのスレッドクラスの作成
プラットフォームに依存しないスレッド処理をC++で実現する方法
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ここでは次のような特徴を持ったスレッドクラスを考えてみましょう。イベントドリブンとインターバルベースの両方の非同期スレッド処理に対応していること、均一型と細分型の両方のスレッド処理に対応していること、先着順方式のスタックキューを備えていること、移植可能であること、そして簡単に実装できることです。
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Article copyright © 2008 Walter Capers, Jupitermedia Corporation, Shoeisha Co., Ltd.
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