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マンガで分かるプログラミング用語辞典

「静的型付けと動的型付け」
~マンガでプログラミング用語解説

マンガで分かるプログラミング用語辞典(256)

解説

 「静的型付け」(static typing)と、「動的型付け」(dynamic typing)は、プログラミング言語で、値やオブジェクトの型を決定して検証する方式の種類です。

 静的型付けでは、プログラム実行前のコンパイルの段階で型を決定して検証します。この方式では、プログラム実行時にすぐには呼び出されない場所まで、全て検証がおこなわれます。そして誤った型の利用を事前に判定できます。そのため堅牢でバグが出にくいプログラムになります。

 動的型付けでは、プログラムの実行時に型が決定して検証がおこなわれます。この方式では、堅牢さはない代わりに、短いコードで素早く書けるといったメリットや、学習コストが低いといったメリットがあります。

サンプル

 今回はサンプルはありません。

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この記事の著者

柳井 政和(ヤナイ マサカズ)

クロノス・クラウン合同会社 代表社員http://crocro.com/オンラインソフトを多数公開。プログラムを書いたり、ゲームを作ったり、記事を執筆したり、マンガを描いたり、小説を書いたりしています。「めもりーくりーなー」でオンラインソフト大賞に入賞。最近は、小説家デビューして小説も書いています(『裏切りのプログラム』他)。面白いことなら何でもOKのさすらいの企画屋です。 

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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