9月1日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」において、SNS「GREE」を運営するグリー株式会社(以下 グリー)が『大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~』と題するセッションを講演した。一日あたり億単位のトラフィックス捌くインフラはどうなっているのか。技術者2名によって解説されたインフラ構築のノウハウや、ソーシャルゲームと一般のオンラインゲームとの違いについて紹介する。
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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)
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