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イベントレポート

AIによって進化し続けるクリエイティブツール、新たな表現手段としての音声UI/拡張現実【Adobe MAX Japan 2018】

アドビが将来の表現として注目する拡張現実(AR)

 イタリア出身で幼少期に日本の影響を大きく受けたというステファノ・コラッサ(Stefano Corazza)氏。AR製品を担当する同氏は、スタジオジブリ作品や日本のロボットアニメをたくさん視聴していたそうで「マジンガーZ、最高でした」と冒頭でコメントし、会場を沸かせた。

アドビ米国本社 ステファノ・コラッサ氏(Stefano Corazza, Sr. Director, Engineering - Head of Augmented Reality, Adobe)
アドビ米国本社 ステファノ・コラッサ氏(Stefano Corazza, Sr. Director, Engineering - Head of Augmented Reality, Adobe)

 コラッサ氏は、「アドビはARが次のフロンティアだと考えている。クリエイティブの表現が画面の制約から解放され、キャンバスの周りの世界を変革できると信じている」と述べ、現実世界と仮想世界を組み合わせたARの体験により、まったく新しい共感や遊び心を刺激し、インタラクティブなストーリーテリングを行える可能性があると語った。

 一方で、この新しい表現方法には、没入感のあるコンテンツを作るためのツールやサービスが不足しており、そこで開発を進めているARコンテンツのオーサリングツールとして「Project Aero(プロジェクト・エアロ)」を紹介した。

 Photoshopで作成した画像(PSDファイル)や、3Dモデリングソフトの「Adobe Dimension(ディメンジョン)」で作成したコンテンツをクラウドサービスのCreative Cloud経由でエクスポートし、Project Aero上でコンテンツの配置、アニメーションの設定、インタラクションの追加といった作業をノンコーディングで行うことができる。

Creative Cloudアプリやクラウドサービスを組み合わせて、包括的にARコンテンツの制作を支援するProject Aero
Creative Cloudアプリやクラウドサービスを組み合わせて、包括的にARコンテンツの制作を支援するProject Aero

 同プロジェクトは、2018年6月に開催されたアップルの開発者会議「WWDC 2018」の基調講演で発表され、その後10月に開催された「Adobe MAX 2018」のタイミングでプライベートベータ版の提供が開始されている。アップルとピクサーとの協業によりusdzフォーマットもサポートしており、作成したARコンテンツはApple ARKitの環境で動作させることができる。

 講演では、アップル米国法人の副社長でプロダクトマーケティングを担当するマイケル・チャオ(Michael Tchao)氏も登壇し、今回のアドビとのパートナーシップに感謝するとともに、「ARによって今後、学習・教育・クリエイティビティ・エンターテイメントが変革する」というコメントを寄せた。

アップル米国法人 副社長 マイケル・チャオ(Michael Tchao)氏
アップル米国法人 副社長 マイケル・チャオ(Michael Tchao)氏

 デモでは、PSDファイルをレイヤーごとに間隔が空いた没入感のあるコンテンツにしたり、小売のシーンにおいて多数の製品バリエーションを持つ靴を店頭でAR表示し、購入検討をしやすくするといった作例が紹介された。

 こちらも2019年のリリースが予定されている。

PSDファイルを読み込み、視差によってレイヤーごとに間隔が空いているように表示し、コンテンツへの没入感を高める作例
PSDファイルを読み込み、視差によってレイヤーごとに間隔が空いているように表示し、コンテンツへの没入感を高める作例
ARアプリによって靴のバリエーションを簡単に比較し、パーツの分解表示といった実際には難しい表現での商品説明も可能にしている作例
ARアプリによって靴のバリエーションを簡単に比較し、パーツの分解表示といった実際には難しい表現での商品説明も可能にしている作例

 当日の全体の模様は、#AdobeMAXJapanのハッシュタグからも確認することができる。

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この記事の著者

斉木 崇(編集部)(サイキ タカシ)

株式会社翔泳社 ProductZine編集長。1978年生まれ。早稲田大学大学院理工学研究科(建築学専門分野)を卒業後、IT入門書系の出版社を経て、2005年に翔泳社へ入社。ソフトウェア開発専門のオンラインメディア「CodeZine(コードジン)」の企画・運営を2005年6月の正式オープン以来担当し、2011年4月から2020年5月までCodeZine編集長を務めた。教育関係メディアの「EdTechZine(エドテックジン)」...

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