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Flutterで始めるモバイルアプリ開発

アプリ名やアイコン設定までFlutterで完結! 開発者向けツールを紹介

Flutterで始めるモバイルアプリ開発 第29回

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 Flutterアプリ開発における最大の利点は、各OS用のネイティブ言語を使わず開発できる点です。同様に、環境もほぼ気にせず、開発を進められます。しかし、いざ本番としてリリースしようとすると、アプリ名やアイコンなどのリリース設定の違いでさえ、各ネイティブ環境の違いに困惑してしまうケースがあります。今回は、こういった問題を解決するための便利なツールについて紹介します。

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WINGSプロジェクト 小林 昌弘(コバヤシ マサヒロ)

WINGSプロジェクトについて>有限会社 WINGSプロジェクトが運営する、テクニカル執筆コミュニティ(代表 山田祥寛...

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

山田 祥寛(ヤマダ ヨシヒロ)

静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」代表。主な著書に「独習シリーズ(Java・C#・Python・PHP・Ruby・JSP&サーブレットなど)」「速習シリーズ(ASP.NET Core・Vue.js・React・TypeScript・ECMAScript、Laravelなど)」「改訂3版JavaScript本格入門」「これからはじめるReact実践入門」「はじめてのAndroidアプリ開発 Kotlin編 」他、著書多数

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https://codezine.jp/article/detail/20495 2024/11/28 11:00

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